第三百一十二章 疾风军V熊本军(2 / 2)

将插满羽箭,遮在头上的钢盾放了下来,丑无当飞军身体下倾伏在马背上。挺起长长的骑枪,如同一狠狠冲锋的钢刺般,瞬间扎进了熊本军第一万人队的阵中。

无当飞军无愧于“玩家克星”的称号,在冲锋的骑枪下,无数挡在路上的玩家被刺穿,然后化成白光而去。

十万人集合在一起,根本无法指挥,因此熊本军是以万人为单位,一个万人队一个万人队一起行动,而每个万人队之间又有一百米到两百米左右的距离,以保持分工合作,而又相对独立的状态。

在无当飞军增加了溉度的冲锋下。短短一分多钟的时间,第一万人队就崩溃了。一万来自熊本县的日本玩家,只剩下了4凹不到。而这些阵型完全被冲垮的日本玩家们。接着又迎来了狂戟营的冲击。无当飞军冲锋是平冲的,骑枪一直向着前方,攻击的方向、位嘴州刻调整。攻击手段匿乏。如此之多的优点。但是无当飞军面对密集的敌人时。却有着出乎意料的杀伤力。

而狂戟营的冲锋,则是在马上挥舞着战戟,刺、斩、卑、砍、挑、砸。攻击手段五花八门,多种多样。

当然,要展现出如此之多的攻击手段的话,同时也意味着需要比较开阔的空间。每一名狂戟营骑兵之间的距离,起码要保持一到两米以上。

而像无当飞军的骑枪冲锋,是易飞明的一种专门针对玩家死亡后会化成白光复活,而不会留下尸体的一种战法。一种强调整体,限制个人实力挥,对付玩家具有奇效,对上大规模的旧部队则与找死无异的战法。

骑枪冲锋的时候,无当飞军的阵型将自动收缩,每名骑兵之间的距离。将自动缩小到坠凶厘米以内。这就是无当飞军与燕凉虎骑的区别。

正是因为无当飞军骑枪冲锋的这种特性,抚杀了飞军骑兵中一大批具有极高才华的旧战士,易飞才特许科比将这些人挑了出来,组成了个人战力出众,人手一把战戟的狂戟营。

同等实力单挑的情况,一名狂戟营战士,起码能够战胜两名以上的无当飞军。如果人数相当的话,飞军骑兵对上狂戟营骑兵,那胜利的绝对是狂戟营。因为狂戟营本就是由无当飞军的精锐组成的。

要说狂戟营唯一缺点的话,那就是人数太低,敌人很容易对其形成绝对的数量优势。

易飞敢拿刃田无当飞军,在平原上卑击任何人数不过五万以上的玩家部队。拿如狂戟营,冲击一万人都够呛。当然,这一切都是以易飞顾虑疾风军损伤过二十人为前提的。精兵有精兵的好处,人多又有人多的好处,毕竟乱拳能够打死老师!

没有十全丰美的兵种,只有善于用兵的将军。

个人战力出众的狂戟营,如果遇上敌人数量占绝对优势的密集阵型的话,那么狂戟营骑兵们的战力挥,会受到相当大的限制。

而当无当飞军将熊本军第一万人队的密集阵型冲散之后,那么狂戟营的威力就挥出来了小规模的日本玩家,完全不是狂戟营骑兵们的对手。

两分钟后,熊本军第一万人队溃败,一万人仅剩下了旧四人不到。

连续开启“风盾”两项军团技能,在毫无阻拦的平地上,刃力人的无当飞军杀透一万人的日本玩家,摧枯拉朽,就和走路一样轻松。而经过推土机的碾压,狂戟营这把刮骨刀割上来的时候,熊本军第一万人队连蹦弹一下的力气都没有了。

“第七万人队,到第五万人队后面去!”

见易飞如此之快就击溃了第一万人队,武藤北川心中不由得闪过了一丝绝望:这十万熊本军,无论如何也不可能是疾风的对手了。

但是该指挥的还是得指挥,该抵抗的,还是得抵抗,武藤北”不由的按下心中的绝望,举起魔法扩音器。朝着第七万人队的方向吼道。

直接冲透了第一万人队之后,易飞前面就是第五万人队。而第七万人队则在第五万人队的左后侧。

武藤北川这一道命令的意图是,压缩疾风军的移动空间,以达到疲马围杀的目的!

只有冲起来的战马,对敌人才有威慑力。

骑兵,是丧失了灵活性,换来了度与攻击力的兵种。度就等于是他们的生命。

而战马冲锋,总有停下来的一刻。失去度,再又陷入了敌群的骑兵。即使实力再强,也是只有死路一条。武藤北”就是想将第五万人队。与第七万人队合在一起,增加阵容的长度,延长疾风军的骑兵们冲锋的时间。

如果运气好,疾风军在冲锋过程中,陷入两个万人队的泥潭中的话。那么周围其他的七个万人队,就会如同闻到腥味的鲨鱼一般,第一时间围上来,然后以人海优势将疾风军比掉。

武藤北”的想法很美好,但是现实是很残酷的。

易飞花了短短两分钟的时间。在平地上就将第一万人队的一万日本军杀的屁滚尿流,狼狈不堪了。而军团技能“风”的持续时间是五分钟。也就是说,易飞手下的无当飞军还能以如此极快的度冲锋三分钟。再凭借着无当飞军本来就有的度,杀透两个万人队,完成不成问题。