383 黏菌人试点(1 / 2)

 41团的临时行政人员天天照看着黏菌人,在黏菌人记忆力有所改善训练开始步入正轨后,渐渐的意识到一些严重军事问题。</p>

首先他们的基本体质无法通过训练增强,黏菌努力了,但燃烧自身的过程里只会越来越瘦,这种形体变化使得重塑身体时必须放弃继承身体状态。</p>

然后由此引发黏菌人没办法学斗气,在他们的身体重塑过程中,因形体重置魔术纹身会被破坏。</p>

接下来是装备问题。</p>

利刃的单兵负载是六十公斤,黏菌无法锻炼体质,又比较接近普通人体型,只能安排12到15公斤的负重,比12团的25公斤还轻了不少。</p>

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去除必要的个人随身物品和道具,12毫米口径的都只能作为班用武器。</p>

没办法,只能委托研究院那边弄一款10毫米的轻量化步枪。</p>

临时行政人员做战术推演时,还发现一个奇葩问题。</p>

黏菌人的本体是幽灵,战场上很难直接消灭他们。</p>

身体死掉之后幽灵会和残破身躯一起被搜集起来回去领身体,回营时武器怎么办?空手报到吗?</p>

如果路途上要穿过战区,就要把武器也运回去,可这样做似乎放弃了部分兵种优势。</p>

不过这个问题不算大,还是比较好解决,直接增加41到50团的轻装甲车装备数量,并在轻装甲车上加装班用猫式机枪就行。</p>

真正的问题还是新的记忆保留方式,导致每十六天要调整五天,加上往返有三分之一的时间不在线。</p>

也就是说黏菌军团三个营只能当两个营用,还要专门给他们编写一套执勤模式,如果部署到距离黏菌中心一天以上的位置,问题还更大。</p>

这边还没安排好任务,一轮新的身躯更新后,又冒出新问题。</p>

这一次是有十几个黏菌人身体发生了突变!</p>

有一个长出第三条手臂,剩下几个都是各部位出现了局部强化,其中大半是腿部和背部。</p>

经过内部调查,发现突变的十几个人有一点共性:要强且不服输。</p>

也许意志能影响到身体重组?</p>

反正关于黏菌人的一切状况都要记录下来打包送到宫殿。</p>

军队内部则有意识的引导黏菌士兵做心理建设,或许能找到一条定向突变的增强方式,毕竟普通的人形在魔族战场上太脆弱了,把体型变大点,哪怕多出来的都是水不增加多少力量,也能提高防御力。</p>

即使困难重重,军方也没有撂挑子,因为黏菌军团是快速扩张军力的唯一选项,营级编制都换成加强营,战斗力不会比预备役团差,数量还多。</p>