394 撤!(1 / 2)

 ,属性点慈善家</p>

王齐操心着王国里的各种杂务,李想则带入顶在前线,让部队能调集资源进行部分设施改造。</p>

物流路径出现高度差,火山带北麓也是一样的。</p>

几乎垂直的拉开高度,导致车辆难以通行,前面加了一波升降平台,但随着高度差拉大显得越来越不够用,增加货物和车辆升降机就要增加部队数,实在不合算。</p>

此外随时间推移,断面所在的裂缝有加宽的趋势,升降机继续用下去风险会越来越高。</p>

李想这次过来,让军队能多抽调出两个营,加快火山带山顶哨站群的建设,等弄完就准备撤退。</p>

山顶哨站群,和某着名大跨度城墙性质类似,利用高度优势实现提前预警、及时调集部队。</p>

此前山顶哨站,只在凤凰城区的北面修了一块,现在规模要增加到封锁整个北麓。</p>

具体数字是山顶哨点及烽火台共五十处,易地面通过区关卡三处。</p>

没有征用民力,主要工程力量是近期形成战斗力的23团,和仍然在摸索训练中的41、42团。</p>

差不多一年的时间黏菌军团才扩建到两个团,还没有形成像样的战斗力,有些无奈,不过和普通人类士兵比,现阶段的黏菌军团也有个半斤八两的地位,已经能做些后方工作,比如修哨点。</p>

王齐在这一年里给黏菌人改了有五个版本,配合专门给他们开发的散热式头胸甲,勉强把黏菌人的身体使用周期拉长到一个月,由于对外来散热装备有一定依赖度,时间长度不是很稳定,在27到30天之间。</p>

其中散热式头胸甲很离谱。</p>

由于黏菌人的突变增强不稳定,装备还是要以基础体能为准,所以头盔和胸甲只能用铝合金。</p>

铝合金在魔法战场上可以算得上危险物品,因为铝很容易烧起来,而且一旦烧起来人必死,根本来不及脱盔甲,要不是黏菌军团身体可以更换也不敢这么浪。</p>

为了获得优秀的散热效果,外层都是类似散热片的结构,厚度是够了,其实强度稀碎,用专门给他们开发的10毫米猫式三型攻击,100米距离单发穿透率60%,150米单发穿透率还有35%。</p>

这防御力基本就图一乐,还不如薄钢加陶瓷插板的形式,主要功能还是在散热上。</p>

从21天可正常活动15天,变成三十天以上的循环,实际大大增加了黏菌军团的可用性,不然学会修哨站都要几个周期也指望不上了。</p>

李想在前线不是干等的性格,稍稍稳了一段,等到火山带有几个哨站在运转,就带人到处扫荡魔族。</p>

1团、21团同步跟上,2团还有驻地要守,只能调动一个营凑数。</p>

他们的主要任务是倾泻弹药,杀死多少都不要紧,通过消耗武器蛋要以降低撤退时的运输量。</p>

熔岩区扩散出来的魔族不知道为什么又有所增加,己方运动战队伍有限,不过在不计弹药消耗的情况下主动出击,在有限宽度下还是己方占一点优势。两个月下来,魔族在两百公里内的密度减少了很多,并且中级魔族出现的比例也减小了不少,按天算有时候一只都找不到,应该还是知道怕的。</p>

趁着魔族稍微收缩,赶紧闪人。</p>

二团9营被调到金红要塞和8营混在一起,其他军队直接撤回火山山脉,据守新防线。</p>

等这边撤回来略作休整,再由李想带队,一团配合,完成金红要塞的撤离。</p>