第14章 上传游戏(1 / 2)

 林舒点了点头,说道:“就是这样。【】。しw0。杜老师,我们的游戏没什么名气,我也没有什么宣传的预算,一开始肯定是没有人愿意花钱来玩的,所以我们要先拿‘免费’打个头阵。等到人气积累上来了,我们再抽交易税……这才是长长久久的收益。除非有人做出了更好的同类系统,否则我们就可以一直收钱。即使有人做出了更好的同类系统……到时候我们也有资本了。”</p>

这种形式的单机游戏收费方式杜思彤从来没有见过。她不是林舒,能预知到未来的发展,对这种太新奇的方案未免有点忐忑。结果林舒想了想,又说道:“一般的原创文学网站你知道吗?”</p>

这个杜思彤肯定是知道的。</p>

林舒说道:“其实我们做的跟那样的原创网没什么区别,只不过像是网络小说,只要能识字能写文章的都能够写,而创造游戏就需要一些编程的基础了。我们只不过是以引擎为媒介,降低了游戏制作的门槛,让它从有门槛变成门槛,所有人都做的地步。当然,使用现有引擎肯定会有一些限制,但是相比现在的大部分开放引擎,我们的这个已经是一个天一个地的差距了。它肯定会大红……而我们要做的,就是趁着还没有同类商品的时候,建立全世界的第一个**游戏原创发布平台。”</p>

杜思彤听他这样说着,却是眨了眨眼睛,觉得林舒说的似乎颇是那么一回事。</p>

她说道:“你说得我也有点激动起来了。不过真的能行吗?全世界第一个**游戏原创发布平台什么的,听上去就好了不起的样子,我们两个能做到吗?”</p>

“嘛……”林舒沉吟了一下,说道,“一步一步来吧。一口气吃不成胖子,我们先想办法把服务器的钱攒出来。”</p>

杜思彤问道:“服务器要多少钱?”</p>

林舒说道:“只是做平台的话……初期人少我们不用太好的,几万块就够了。买不起我们还可以用租的。”然后他手指抵住脸想了一会儿,说道,“其实用租的说不定还更好,这样流量增长的时候,我们更新换代服务器的损失也小一点。那样一个连上场地的租用和维护费用大概能压到三千块以下。”</p>

杜思彤安静了一会儿,突然开口说道:“如果三万块以下的话……我有。”</p>

林舒惊讶地抬头望着她。</p>

杜思彤看上去不像是那种家境很好的女孩。她一个将近毕业的大学生,拿着小学里两三千块的实习工资,竟然有几万块的存款,倒是让林舒有些意外。</p>

杜思彤不好意思地说道:“我大学时有攒下一点钱,主要是打工和生活费。我平常很少跟人出去玩,所以花费比大家都少,多少存了一些。”</p>

林舒看了她一眼,才说道:“不用。”</p>

杜思彤说道:“可以算我的投资。”</p>

林舒笑了笑,说道:“三万块钱是老师你的全部身家吧?老师你也不怕血本无归。”</p>

杜思彤说道:“我相信林舒你。你的这个游戏引擎真的很不错,我就算不懂编程,至少也有基本的判断能力——我看好你。”</p>

但是林舒说道:“谢谢老师。不过不用了,有资本有有资本的做法,没资本有没资本的做法。我虽然有信心,但是也需要现实来验证。如果我们的游戏真的有价值,就不愁没有回报。”</p>

他想了想,说道:“等赚了钱,老师也当个白富美,让你男朋友后悔去!”</p>

杜思彤听了,愣了一下,笑容也淡了几分,好一会儿才回复了过来,却是笑说道:“承你吉言。”</p>

这样到了五月,游戏终于完成了。在这之前林舒已经做了几个月的跟进宣传,他在不少大型网站都开了帖子,中途放出了不少游戏的截图和特色系统,成功引起了不少人的注意。</p>

当然,因为林舒放出的游戏设定过于精细复杂,而林舒本人使用的id又簇新且等级非常低,很是有一部分表示了他这个“未来游戏组”能不能真的做出和介绍里描述一致的游戏,又或者仅仅只是ps了几张图来戏弄大家的怀疑。</p>

好在大部分人还是怀抱着期待的。</p>

而林舒的这个游戏可能是从发布立项到放出试玩间隔时间最短的游戏。立项之后大约不到三个月的五一假期,林舒就放出了第一版本的试玩程序。</p>

不同于游戏发布过程的仓促和一般原创游戏的娇小,林舒上传的这个游戏压缩包足足有一个半g的大小,这还只是试玩包——明明游戏甚至不是3d画面。</p>

比预想中要更大的试玩包却没有阻碍大部分人下载尝试的兴趣。林舒的宣传时间不算很长,所以并没有能够攒下足够的人气,但是这也有好处,就是围观者的兴趣还没被漫长的等待时间消磨,所以试玩一放出来,下载人数就持续性地开始增长。</p>

其实这个试玩包基本上已经包括了一个完整的游戏流程,只不过少了一部横向扩展的因素而已——比如更广阔的游戏地图,更多样化的职业与职业相关的小游戏,以及其他的诸如更复杂的经营,和更多的剧情人物以及攻略对象——在林舒的计划中,这些都是可以作为模块后期加载的。</p>

事实上,引擎中所有的功能模块都是**运行并且自由安装卸载的,虽然短期内林舒并不会把这一点展露出来。可以自由加载的意思,是说如果你很喜欢一个人物的人设和剧情,那么在完成一轮游戏之后,还可以把他/她的人设转移出来,继续加载到另外一个游戏模块里面。这个过程中,可以重新启动原本设定的剧情,也可以加载新的剧情,还可以在保留原先的剧情记录的基础上,加载新的剧情。</p>

除此之外,地图,事件,职业技能树……都是如此。</p>