其实,由“暗”衍生和联想出去的,绝不仅仅是黑暗和夜晚。
还有纯粹的绝望和混乱等等。
只是马亮下意识的避开了这些选择。
他不希望,在神之途径中体现破坏与毁灭。
即使是黑暗,他希望也是秩序的和建设的,只是路线和灵性的利用方式不同,只是制造时空震荡的层次和角度差异。
由此,他将“暗”衍生出三大元素,作为这个途径的能力和进阶核心。
暗夜,阴影和梦境。
【序列8:望月人。
守夜人的进阶,全素质增幅至完美,月光下增幅至突破人体极限,力量、敏捷、反应、感知达到了非人的层次,免疫自然疾病,对灵性诅咒、腐蚀、恶疾有20——30%的抗性,一般视野可见鬼魂,深入了解诸多不死生物的特征及弱点。
能力6,采月,(吸纳月光中的灵力,轻微的增幅和修复自身。)
能力7,月光感知(在月光,守夜人可以超越自身的感知局限,觉察到自身很大范围内的风吹草动。)
能力8,阴影跳跃(在阴影中,获得极限的敏捷,降低存在的特征,免疫轻微程度的伤害,获得一定程度的恢复和疗伤效果。)
序列8,序列9,为蜕变的准备阶段,这个时期的序列者,更多的是运用加强的肉体力量进行战斗,是为初阶。
序列7:入梦人。
望月者的进阶。
当月夜降临,月光的使者就随着皎洁的月光悄然来到酣睡者身边。
灵性蕴含肉身,肉体和灵魂完全脱离人类的范畴,初步掌握灵性外放。
能力9:月影穿梭(穿行在阴影和月光中,行踪飘忽不定,肉眼无法捕捉,持续三分钟,冷却12小时。)
能力10:影分身(制造一个影分身和一个月分身,每个分身的持续时间8秒,冷却时间12小时,真身可以在两个分身之间自如转换,分身溃散,真身将遭受重创。)
能力11:入梦(使月光中的敌人陷入昏睡,进入对方的梦境。施展距离100米,持续时间3分钟,冷却时间12小时,有失败几率,对方的序列越高,灵性的抗性就越高,失败的几率就越高……】
写到这里,马亮突然停了下来。
仔细看一遍自己刚刚写的东西,热情洋溢的文字,试图完整的定义一个神之途径。
但时候这样做,真的就能够如愿吗?
神笔的储备能源有限,这样凭空想象的序列者,是否符合实际,是否能够实现,是否符合最优的性价比,序列者的能力是不是太高了,能不能大面积的实现,会不会出现亏损?
这样自问让他惊醒过来,意识到,旧时空的老毛病又范了!
他是人,不是神,是人,就有思维上的死角,就有智慧上的局限。
明明有造物主(伪),还要下意识的做这种吃力不讨好的事,究竟是为了什么!?
认真的剖析自己,审视内心。
他发现,还是因为隐藏在意识深处的忐忑、犹豫、恐惧和茫然!
马亮叹了口气,重新思考
这么做,造物主(伪)就失去了操作的弹性空间,即使设定有瑕疵和错漏,作为“数据库”中成功经验和既定模式,也会被强行推出。
这样,新体系就有可能出现“BUG”,最后为时空的平抑效应留下可趁虚而入的空间。
只能是大势和方向,框架和脉络!
马亮再次提醒自己。
那么,每一种途径只定义一个方向,每一个序列只定义主要特征,通过配方、魔药、扮演和消化来引导,剩下都交给造物主(伪)来通盘考虑?