第二百三十六章 ‘起点’公会的新生(1 / 2)

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“根据位面老爷爷公会天字第一千零七号令,特作出更换名称决策如下,以下是场内详细报道:”

一座宏伟壮观的建筑内,许多人正在听取关于更换名称的决议案。更换名称的呼声由来已久,只是究竟改成什么名称,还没有一个统一的说法。

“煌煌宇宙,由我创世!这‘位面老爷爷公会’的名称太简陋了,完全体现不出我们老爷爷从业者的尊严。根据我的提议,我建议改称‘创世’公会,如一来,岂不是气势恢宏,有独霸宇宙之威?什么‘位面主角联合会’,什么‘宇宙共和党’,什么‘主神空间’,在我们诞生于‘位面老爷爷公会’,而又超越之,新成立的‘创世’公会面前,那都是个渣渣,完全不足为虑!”

“‘创世’?这个名字好呀,真真有囊括大千世界,唯我‘创世’独尊的意境在里面呢!”

“我也觉得此提案可行……”

“记得十几万年以前,那时候还没有‘位面老爷爷公会’,诸宇宙最早一代的的类老爷爷从业者,都被‘幻剑’公会所吸纳。这‘幻・剑’公会,取得就是‘似真似幻,剑破苍穹’之意。如今十二万年过去了,公会的名称又回到了最早最原始最淳朴的意义上,真是可喜可贺呀!”

台下众人议论纷纷,都觉得这一名称确乎是符合万千宇宙全体老爷爷们的心声。

“同志们,不要急着下结论。我这个还有另一个提案呢,虽不敢说比这个劳什子‘创世’强出多少,可是也另有一番新意在里面。绝对不比‘创世’差!”

正在大家议论纷纷之时,某个黑衣男子跳上了主席台,看上去似乎对自己很有信心。

“哦?那是何名?”

良久,台下才终于有人回复。

主席台上那人满面笑容:

“群潮浪起,千帆竞逐……依我看,不如称新改名之后的公会为‘逐・浪’来的妥当!”

台下的掌声稀稀寥寥,显然对这个逐浪不太感冒。

又有一人走上了主席台。

“寰寰宇宙,唯我纵横!我提议‘纵横’公会,为我们的新名称!”

“算了吧,这‘纵横’一词也太普遍了,没什么新意呀。”

此人刚把话说完,台下就有人不耐烦了。

“哎哎,别急呀,还有别的称呼呢。霸业之始,源于起点。不如,我们就将公会改版后的名称,定为‘起点’公会,如何?”

台下众人面面相觑,良久无言。

……

“特大消息,我‘位面老爷爷公会’改组为‘起点’公会,特此通知,特此通知!”

“新组建的‘起点’公会将代替原有的‘位面老爷爷公会’,并承担它原有的大部分职责……”

“据悉,‘起点’公会刚颁布了1号法令,将前‘位面老爷爷公会’的领导阶层中的部分成员接纳进入这个新组织中。而对数千万计的基层会员的考核,以及对前‘位面老爷爷公会’各项条令的继承,也在加紧促成之中。”

“据《公会报》报道,‘起点’公会刚刚核定了一批新式名词的用途。其中,应用最广泛的‘老爷爷’一称仍将保持,并与‘作者’这一新式称呼并行不悖。而全民性的‘网文’创作也将继续进行,这与二百余年前,派出许多先遣者的目的有关。”

““起点”公会颁布最新则例,设置了涵盖数百个宇宙,上亿个位面的站点设置。而‘读者’概念的延伸,使它的群体向上亿个位面的普通人类拓展,获取位面本源的途径又加了一条……诸如‘VIP章节’、‘无线’、‘本源世界’、‘现实’等等概念普及,正在如火如地进行之中。”

【一场大规模的革新正在来临,也许这就是隐藏在幕后的真相?可是真相又是什么呢?】

唐诸放下报纸,又注意到了边角处的一条消息。

“前‘位面老爷爷公会’副会长某则生,因不满新‘起点’公会的创立,已自行组建了‘某k’公会,并宣称要将敢于反抗权威的‘某氏精神’进行到底。这是‘起点’公会建立后,第一个在‘位面老爷爷公会’基础上分化出来的其他同质组织。可以预料,新一轮大规模的分化整合已经开始。本报前站记者报道。”

【这一切的答案,也许要等月试考核通过之后才知道了吧。不过发生的这一切,是否意味着,‘起点’公会已不再是唯一选择?】

唐诸一边琢磨这个看上去很诱人的问题,一边打开电视,看起了最新出炉

的“部分网文先行实验区域经验总结座谈会”。

“玄幻小说的大忌是什么?”

一个白衣女子正在侃侃而谈。

“大忌,得先看你写的是那种文。”

“先说大忌,我觉得最重要的吧,就是主角的性格。因为代入感的关系,读者会带入书中,觉得主角就是自己。”

“而一本书,看上去是剧情精彩之上,但人物性格同样非常重要的。”

“打个比方,如果说写种马文的书,主角性格可以猥琐,可以阴险,可以卑鄙,但绝对不可以下流。”

“写玄幻文的书,不管主角杀伐果断,冷漠无情也好,稍微残忍一点也好,但有一点别残忍的太过分,动不动就杀人全家,大肆屠杀无辜人。简单来说就是,性格决定做事的方法。”

“最强调的一点,就是千万不要讲主角写成楞青头!”

“很多玄幻书里写到主角,有的时候把握不好,直接头脑发热,脑冲什么的。读者会觉得他是SB。”

“玄幻从哪方面塑造主角,使得主角更突出,更受读者喜爱?”

“这个问题,同样是性格决定一切,还有主角的行事风格!说杀人就杀人,干净利落,雷厉风行,霸气无双,这是很多人都喜欢的。”

“那么,是不是主角性格,就决定一本书的走向呢?那倒不是,一本书的走向取决于很多方面,性格,行事风格只能算是其中一种。”

“比如,一本书的走向,关键是剧情和情节,剧情至上。剧情是主要,剧情可以使性格突变。对的,只要你剧情写的好,故事精彩,文笔什么的差些都没什么关系。”

“如果抄一本已经太监了的书,然后自己改了他太监的部分,然后自己写后面的大纲,这样可以么?”

“首先,他用了一个‘抄’字,就已经说明他不能这样写了,不管那本书是不是太监什么的,你可以高仿,但绝对不能抄袭。高仿,其实跟抄袭,差距只是一点点而已。”

“文笔好还是剧情重要?文笔好为什么笔力不好?”

“剧情,当然我说的只是小白文,小白文不需要太好的文笔,甚至有的时候,文笔太好,写的文绉绉的,反而不怎么受欢迎。”

“小白文,讲的便是简单直白。特别是类我们新成立的‘起点’公会这样的平台,读者年纪是硬伤,文笔太高,反而会不太受欢迎。”

“如果文笔是文采,笔力是控制爽点。”

“爽点的控制,这个需要经验积累。其实爽点,可以分为很多种,很多东西都可以创造爽点,而且在玄幻文里面,我觉得最通用,也是最实用的,就是信息量差异。”

“高潮怎样铺垫?”

“气氛!!一个高潮爽点,气氛是很重要的。”

“有的时候,简单的一句话,甚至一个动作,都可以将气氛烘托点燃,还有打斗。”

“其实气氛烘托,是需要很多外在条件的,我刚刚提到了信息量差异,不知道你们明不明白其中的含义。”

“信息量差异,在我看来是玄幻文里边,最常用的制造气氛的手段。其实很简单,就是读者对主角的认识,跟那些配角对读者的认识是两个概念。”

“首先大家要弄明白,读者是站在上帝视角的,主角的实力提升,或者他达到了哪一种境界,其他那些配角不知道,但读者们是知道的。”

“而当主角实力提升巨大跟人发生矛盾时,读者是知道主角实力已经提升了,而且提升了很多,可那些配角不知道,这个时候,读者们就会非常期待,主角爆发,狠狠打那些人的脸,这就是信息量差异,其实很多玄幻文,都会通用这一点,然后爽点的制造,很大程度上,都基于这一点。”

“那么,高潮的铺垫是不是前几章就开始?”

“不止是前几章,可以看实际上情况的,有的时候,一章就可以铺垫出来,有的时候却是提前很久很久便铺垫好了的。”

“反正现在玄幻市场里边,最好用的,便是信息量差异,可以用到死,通俗来讲,就是当那些配角觉得主角只有第一层次的时候,主角却已经达到第三层了,一个月后,当配角们觉得主角还停留在第三层的时候,主角已经达到第五层了。”

“如何把主角和其他配角的关系拉得更近,因为有时候写文的话,偶尔就会犯了那种主角到哪里,然后会不由自主换了另外一个配角,虽然有时候会努力去改,但是还是会经常犯这种类型的错。”

“这个问题其实就跟你的地图大小有关系了。看你的地图到底是几个层次的了,然后去自己把握了,有句话是这样说的,主角的朋友,个个都是怪物。物以类聚嘛,主角肯定是怪物,那么他关系最亲近的几个人,肯定也不能一般。”

“可以一开始就铺垫说他们有背景,或者是根据她们的潜力,或是体质什么的,总之吧,看你想要这些配角陪主角多久了,然后就设定他们的背景或是天赋。一个好的配角,有的读者也会代入。是的,有的时候一个配角,反而比主角更加吸引人。”

唐诸听到这里,突然坐直了身子,他已经连续两次听到有关‘配角’的概念了。

“有的时候,简单的一句话,甚至一个动作,都可以将气氛烘托点燃――这句话能不能请稍微举个例子,说明一下。

这个……我就拿某一段剧情举个例子吧。”

“《万道剑尊》里边有一段剧情是这样的。主角之前被一方杀手组织,追杀的陷入绝境险死还生,而当他在那绝地当中遇到了机缘,实力提升后便立即展开了对这方杀手阻止的报复。”

“报复开始,就写到主角站在那方杀手组织分部前方山岳之殿,山岳之巅,然后眺望着那杀手组织的所在,这个时候,所有人都知道主角是要去杀人的,是要去将那个分部内所有杀手都屠戮干净的。”

这位传奇老爷爷,哦不,套用一句新话,是白金‘作者’,用了一百个字左右,写到:天空忽然,降下暴雨,暴雨就是气氛,而主角就喃喃了一句话,‘既然天公作美,那我便在这暴雨中大肆杀戮一翻吧!’”

“气氛立即有了。而这位作者应当可以说是比较巧妙的,在这一章的结尾,写了个PS:友情提示,下一章名为暴雨袭杀!写到这了,不用我多说,读者的气氛期待感都期待了的。”

“打脸是不是要迅速,不拖剧情?”

“我相信大家应当听到过狠人说,节奏一定要紧凑,什么叫做紧凑,就是不拖拉,你当天白天有了实力,晚上就去打脸,这就是节奏。”

“当然,如果是慢节奏的话,那就另当别论了,但如果是新书的话,我建议开头节奏还是要快些的好。”

“我自己也是作者,是写无敌文的,一直没有告诉读者主角的实力上限,这个时候该怎么办?主角境界提升跨度太大读者会不会反感?”

“什么实力上限?是说主角的实力到底有多强,读者都不知道??如果有好的金手指,或者有什么好的机缘,提升大了一点又何妨??”

“要知道,那是主角,如同跟普通人一样,提升那么慢,那是凡人流。”

“特别是新书刚开始的时候,有个好的金手指,实力必须提升快,那才符合逻辑。如果你有了金手指,实力还是那么慢,甚至提升的不快,那要金手指有毛用,不过有一点,就是刚开始的时候,可以提升快,但不能提升猛!”

“比如你的目标是要在一个月或者两个月从第一层次达到第九层次的,那你可以在这一个月时间里,出现多次提升,但绝不能一次性从第一层次就直接提升到第九层次了,那纯粹是开挂,要有铺垫,要觉得合理,绝不是纯粹的开挂。”

“第1章主角被打,第二章男二被杀,第三章主角开始报仇怎么样?”

“被杀的应当是跟他关系极好的兄弟朋友吧。这个是可以的,但切记有一点哈,主角被打可以,但不能太窝囊,当然,这种窝囊不是说他行为方面的,而是他的骨子里,他的性格,决不能窝囊。”

“读者期待感怎么调动?”

“这是个深奥的问题,不好太好说,举个例子。”

“比如,当主角实力达到一定层次后,一个不知道天高地厚的小人物,在主角面前装B,而这种局面一般情况下那小人物是会被主角一巴掌拍死的嘛,可偏偏,主角因为一些特殊的原因,不方便出手,所以就只见他当做一个跳梁小丑了,不去理会。”

“而这时,那个小人物看到主角没理会他,以为主角怕了,就蹬鼻子上脸,然后主角还是一直隐忍着,于是矛盾加剧,你说这个时候,读者会不会觉得这个小人物特别贱,特别希望主角可以出手的时候,顺便搞死他!”

“大神会Pov写法,就是将当前角色当视野作为主视角,规避频繁切换主配角带来的剧情混乱,这样可以吗?”

“如果是玄幻的话,我得提醒下,玄幻文,包括现在的网文,只能有一个主角!!尽可能将所有的视野放在主角身上。主角视角,我看过很多大神写,两个不相关的人战斗,主角分析学习。”

“这个可以有,但这不是视野切换,起码有一点,跟主角没关系,或者主角没在场的打斗场面什么的,尽量少些,或者一句话带过就可以,直接说结果,配角,终归是配角,除非是非常重要的配角,偶尔可以写个,但决不能写多。”

“玄幻是不是字数少看的人不多?新人写玄幻是不是前期需要熬下去?”

“玄幻后期最重要!但前期只要书好同样可以有成绩的,首先你得有平台,别只看字数,看质量!保持稳定的质量,或是慢慢的去提高。一味去追求字数,你会扑的很惨的,除非你前期也有很好的成绩,这个时候你就需要字数去填充你的订阅了。对了,这‘订阅’就是原来所说的‘位面本源’,很贴切的一个词。新成立的‘起点’平台很大很大啊,也适合新人。‘某k’公会也不错。看起来,‘位面老爷爷公会’解体后留下的利益果实,会有很多人来分享呢。”

“那么,请下一位主讲嘉宾前来分析。”

【这是一个很乱的时候,也是一个火中取栗的时候。】

“来来来,电视机前的兄弟们,听老哥唠两句。讲讲一些常识问题。”

“1、开局300字内必须出现主角。为什么要在开头就出现主角。之前我们就说了情节的重要性。一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场。所以才会有300字以内必须出现主角。”

“2、第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。”“矛盾是情节的开始,也是最吸引人的。所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。这就是平时所说的太“淡”。”

“3.3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。功法体系就不多说了。大家都知道大概是什么。而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。比如那个超级电鳗分身的电鳗分身,又或者是超级融合之中的融合能力。”

“也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事都与之关联。所以必须在3章之内亮出来。”

“4、30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。为什么必须在3W以内。”

“3W。大约是10-15章。如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文不爽!又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇!”

“5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。这一点不用我多说了吧,主角的成长就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。”

“以下只是目前的套路。用不用看你的大纲适合与否。”

“6、全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。这种大情节,或许你们印象不是很深。但是我举个例子或许你们就知道了。”

“斗破的“X年之约”就是一个大情节因为在X年之约这个大情节完结之前,期间可以填充大量的情节。所以将整本书拉出三段大情节。为什么要在三十万前后解决第一个大情节呢?这是为了吸引住读者,留住读者的考量,也是大情节需要如此多的时间来发展。其实还有一个原因,那就是一般来说,文如果还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的时间。在上架的时候解决掉这个大情节,形成真正的大高潮有助于提高订阅。”

“8、每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不要同样的剧情连续发生。每一段都必须成长,这些成长的要素不可或缺,不过同一段时间不可以重复。其原因就好像是你出去吃大餐一样。吃一次新鲜,连着吃就没有那个感觉了。”

“9、每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。努力就必须要有收获,高潮过后就必须要有收获。一件马上使用,是让读者真正的切实感觉到。”

““这努力,值了!”而一件关系到后面的情节,也是为了让读者在后续的情节中感觉到主角的努力带来的好处。充分体现。“努力才有收获!”送人情或者卖钱换东西,一个是人际关系,一个是眼前利益,这些都是平日里大家看重的东西,主角也是人,也必须要有这些东西。”

“10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。很多人在诟病种马,从而很多时候避免去写异性,又或者说一写异性,就马上往暧昧,或者推倒上面靠。比如主角的母亲,带着主角长大的老嬷嬷,这种角色如果塑造的好其实也是很不错的。但是为什么不要少于3个呢。不管这个女人是什么原因进入主角的身边。她的到来,就可以引发出剧情,从而扩充剧情的量。至少不会出现。“没有东西可写”的局面。”

“11、七分铺垫,三分打斗。矛盾的发展,实际上靠的是一个又一个剧情的铺垫,来形成最后的尖锐的矛盾。很多时候剧情的发展是不需要打斗的。所以铺垫占据七分,而打斗仅仅只占三分。因为矛盾的积累,到最后形成高潮,就是需要者一点一点的铺垫。当然,这里的铺垫其实就是指的剧情。”

“12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。狗血桥段之所以称之为狗血,那就是因为看到别人都想吐了。所以类似的桥段不能出现三次以上。比如英雄救美……救一次,救两次还可以接受,但是救三次…难道那个女主是弱智吗?哪里危险往哪跑,还每次被抓住或者是**X怪物缠住。从而让读者本能的抗拒,扣印象分。”

“13、每一章里边,不要超过3个场景。其实这个问题很严重,我发现很多群里的人都有这个问题。一个场景,随便说几句,然后“啪”转移到别的地方。比如有个我记得是这样的。一开始在练功场。然后“刷”,换到了一个议事厅。跟父亲说了了几句。“刷”出现在了后山。。。跟人吵架。借着有人说妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房间。这样的文,情节是有的。但是场景的频繁置换导致了整个文就好像是电影电视切换镜头一样,一闪而过。”

“电影电视这么做还好,因为直观大家可以看到是个什么情况。而小说不行,是因为小说需要的是代入感,需要在人们的脑海中形成一个画面,形成一个场景,这样别人才能够带入进去。”

“你这样“刷”“刷”“刷”的切换。刚形成的画面,还没来得及去带入,去感受,一下子又被你自己破坏掉了。所以一个章节场景变更不能超过3次。某部名叫《位面最强老爷爷》的纪实作品就经常犯这个错误,希望各位有志于老爷爷行业的兄弟们引以为戒。”

“14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。对话是透露重要信息,引导剧情,让剧情滚动的东西。情节叙述,是对于情节的必要交代,让读者对于情节有个大概的概念。描写则是让读者形成画面感的必要的东西,要让读者代入感好,除了情节,必要的描述非常的有必要!”

“15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。无关剧情的东西,尽量不要大规模占据文章。实际上内涵可以通过剧情和主角的感悟思想来表达,要单独交代的话,那就不要占据文章的篇幅。”

“16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。与主题无关的事情,其实说白了,无关剧情的东西一句话就行了。这类的东西最重要就是放在剧情过度和衔接的时候,或者场景的国度的时候来自然而然的让剧情过度。比如“宿舍里的几个室友去馆子里随意搓了一顿,就去球场去了。”这样场景就平滑的从宿舍过渡到了球场。只是这种过渡无关剧情,所以一句话就行,整体不许超过300不要占据剧情的篇幅。”

“17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。一段文字要形成画面感,就好像是电视机一样的,如果你的电视画面总是切换来切换去,怎么都觉得眼花缭乱。视角也是一样。总是换视角,一下子主角的视角,一下子配角的视角一下子炮灰的视角,一下子群众的视角。眼花缭乱无所适从,最终无法形成画面感,带入失败。无法产生代入感轻则剧情味同嚼蜡。重则整个高潮流产。”

“18、严禁主角打酱油超过3000字。主角打酱油,指的是主角不参与到剧情中去。整个剧情华丽丽的全是配角等一干人等在那里扭来扭去。记住主角是情节的执行者和引导者。执行者不在,剧情就和主角没关系,和主角没关系的剧情就和主题无关。适当的需要交代某些事情,主角可以稍微打酱油,但是不能超过3000。”

“19、每一章里边,参与情节的主要人物(能引发后续剧情的)不要超过3个。每一章篇幅有限,不可能将大量的人物全都弄出来抢戏份。所以要详细写的就是参与剧情的主要人物。过多则人物塑造的少,无法让读者对于这个人物留下印象。尤其是在开篇。人物更是不能多,因为最重要的主角要粉墨登场,绝不能让人夺了他的戏份,从而塑造不好主角。配角塑造不好不可怕,大不了扔掉,或者冷处理,但是主角塑造不好,这本书就岌岌可危。”

“20、严禁连续3章通篇打斗。通篇打斗,其实是没有多少剧情的,即便是有剧情,占的分量也很少。打斗讲究的就是个紧张感刺激感太长则会让人产生疲劳感,过度紧张是不行的,张弛有道才是王道。”

“好,这就是我结合自身经历,总结出的一些问题。下面还有许多话要谈。”

“一本书的构成,共有十线,主线和其他九线。只要运用九线,无论你怎么写,你写装B也好,写怎么样都好,都跑不掉这个框框,因此就不会造成废话,罗嗦,因为每个副本都是一个支架。”

“其中的九线已经多次提起了,现在我再一次列举九线有那几线。”

“九线构成部分,第一线“智慧性格”、第二线“配角炮灰”、第三线“技能”、第四线“伙伴”、第五线“装备”、第六线“冒险经历”、第七线“身世”、第八线“势力”、第九线“后宫”想要一本书完美些,情节要动人,那么九大分线必不可少,这就要合理的运用安排九线能让你思路通顺,剧情生动精彩起来。”