第68章哥布林伐木机(2 / 2)

轮到能量核心的时候,欧文发现之前的办法行不通。

智能核心能够通过删减功能来减小体积,但是能量核心不光不能删减,还得增强,否者根本驱动不了体积增大不知多少倍的特大号傀儡。

被难为的一直掉头发的欧文索性破罐子破摔,直接放飞自我,兑换了植物大战僵尸中僵尸机器人的图纸,然后一通魔改。

最终成型的机械傀儡高两米五,双足粗大笨重,具有很好的稳定性,腰部是可旋转的,然后就是圆滚滚类似铸铁炮台的上半身。

智能核心与大部分机械部件都安装在这里,最后是一个背包式的能量核心,四根粗大的排气管两两一对,分布在动力背部的两侧,时刻排出高温水蒸气。

系统中兑换的能量核心注重稳定持久,更适合精细的傀儡,但是欧文制造的傀儡完全跟精细不沾边,而且本来就是用来干苦力的,于是动力是怎么大怎来,他还融入了两个火炬树桩,只要填入魔角树块跟水,这玩意就能驱使两吨多重的机械傀儡动起来。

主体完成后,接下来是机械臂,一只是咆哮旋转的链锯剑,一只是链接钢索的动力爪,前者能轻松将三人合抱的大树锯断,后者能将一两吨重的树根拖拽出来。

唯一的问题是,因为智能核心过于拉胯,所以这台傀儡需要一个额外的驾驶员,这也是欧文为何从植物大战僵尸中兑换僵尸机器人图纸的原因。

只不过受限于傀儡的体积,驾驶舱有些过于窄小,除了哥布林,欧文没办法选择其它的驾驶员。

好在因为操作简单,就算哥布林也能够胜任。

伐木机一号的成功让欧文信心大增,但是也耗尽了他的灵感,于是带着两台哥布林驾驶的伐木机走出地下城密室,到玛雅面前显摆。

当玛雅看到两台哥布林驾驶的伐木机后眼睛一亮,尤其是两个具有不同功能的机械臂,更是灵感爆发,已经能够想象的到各种改装傀儡运用在领地建设上的效果。

欧文对此得意洋洋,实际上他也有此打算,伐木机只需要更换机械臂跟双足,就能够充当吊机,推土机,挖掘机等各种工程机械,让领地提前进入机械化时代。

完全仿制前世的工程车辆欧文并非做不出来,只不过受限于动力,继续扩大的话,成本会不断提升,还不如制造这种更加灵活的重型傀儡,只需要更换部分部件,就能适应各种工程。

至少现在领地修路建墙,这种重型傀儡已经足够用了,等有大工程的时候,欧文的傀儡技术肯定早已更新换代,对此他还是有点信心的。

不过,虽然把伐木机拿到玛雅面前显摆,可实际上欧文心里有点没底,因为这玩意根本没经过多少测试。

能锯断多粗的树木,动力上限是多高,持续运行时间是多久,能否适应复杂的地形,零件磨损情况等等,这些全都没有经过任何测设,可以说当场趴窝的话,欧文一点都不奇怪,所以他直接将这两台伐木机傀儡调到森林去修路,这样一来,就算出毛病他也能及时维护,不用担心被玛雅知道后丢了脸面。