第152章艺术家多边兽戏耍沼跃鱼(1 / 2)

 叶天之所以在这种时候派出多边兽,是因为绝对的相信多边兽。

很多人或许会觉得派出迷你龙更好。

在之前的两场战斗中,迷你龙发挥出来的实力是有目共睹的。

而换做之前,叶天也确实会派出迷你龙来对战。可多边兽在昨晚学会了幻象光线之后,叶天觉得这场对战即便是让多边兽上场也能够取得胜利。

这种莫名的自信绝对不是自负。

叶天当然不想止步于此,所以没有十足的把握,是不会派多边兽上场的。

比赛一开始,刘健飞跟他的沼跃鱼就有些迫不及待的想要进攻了。

“沼跃鱼,使用泥巴射击!”

刘健飞一上来就使用这种降低对手移速的技能,同时也为了恶心一下多边兽。

泥巴射击会在场上四处溅射,场地是普通的对战场地,而泥巴会停留在上面。

多边兽上场之后便复制了沼跃鱼的激流特性。

当然,激流特性对于多边兽来说没有多大的作用。这个特性是在生命值减少后提高水系技能的威力,目前多边兽也不会什么水系技能。

随后是下载特性,对比了沼跃鱼的物防跟特防之后,由于沼跃鱼的特防较低,所以提升了多边兽的特攻。

最后是多边兽的分析特性,由于沼跃鱼是先攻击的,所以提升了多边兽的技能威力。

“多边兽,使用光墙技能!”

叶天先让多边兽使用光墙,来加强多边兽的防守。

一面光墙出现,与一般的光墙不同,多边兽的光墙似乎更大一些。

这是最近跟吸盘魔偶特训后的效果。

泥巴射击被加强后的光墙给抵挡了下来。

“多边兽,使用三重攻击!”

多边兽开始攻击,沼跃鱼刚刚使用完泥巴射击,紧接着朝着多边兽冲了过来。

原本刘健飞是想要让沼跃鱼近身战的,看到多边兽使用三重攻击,立马改变了攻击方式。

“沼跃鱼,使用水波动!”

“吗咕咯!”

沼跃鱼的水波动跟多边兽的三重攻击碰撞在了一起,不相上下!

“趁现在,沼跃鱼,继续攻击,使用浊流!”刘健飞看到机会就直接下达指令。

浊流攻击在命中后能够降低对手的命中率。

浊流很强,朝着多边兽攻击过去。

“多边兽,使用棱角化变小!”

叶天笑了笑,既然你要让多边兽的命中率变小,那就先让你的技能无法命中!

“坡哩……”

经过特训之后的多边兽,在棱角化技能的使用上更加熟练了。

一只只有十公分大小的多边兽出现。

很多离得远的人还以为多边兽消失了呢。

多边兽虽然变小了,可丝毫没有因此而降低自身的移速。

多边兽很迅速的移动,躲避掉了沼跃鱼的攻击。

众人都有些看花眼的感觉,这只多边兽是艺术家吗?还能变得这么小?

刘健飞的眼睛捕捉着多边兽的行动,这小家伙怎么能跑的这么快?

“沼跃鱼,追上去,使用劈瓦攻击!”

刘健飞大吼着。

沼跃鱼直接在场上追起了多边兽。

劈瓦技能是格斗系的,甚至连光墙跟反射壁都可以打碎,是一招威力不小的技能。