第八章 游戏现实5:1(1 / 2)

 科技发展到如今的2064年,沉浸式设备的技术已经相当成熟。</p>

甚至可以模糊人们对于时间的感知,从而在感官上实现“时间延缓”。</p>

换而言之,依靠沉浸式设备,可以变相延长人的寿命。</p>

虽然如今人类的寿命普遍都接近一百岁。</p>

但没有谁会介意自己多活个一两百年?</p>

在沉浸式设备中度过两天甚至是三天,现实世界也仅仅过去了一天。</p>

这就使得原本一百年的寿命,却可以有两百年甚至三百年的经历。</p>

不过,这样的时间延缓是需要一个载体的。</p>

总不能让使用者在小黑屋里一待就是两三天。</p>

那不叫延寿。</p>

那叫坐牢!</p>

延长时间,必然要让使用者的意识去经历一些事,才不算虚度。</p>

而游戏,无疑是最好的选择!</p>

并且由于游戏背景的不同,许多经历其实是与现实截然不同的。</p>

要不是因为沉浸式设备高昂的价格以及不菲的保养费用,以及需要保证人体的营养摄入。</p>

恐怕大部分人都愿意待在虚拟游戏里不出来。</p>

从二十一世纪初期开始,物质生活压力就是摆在每一位成年人面前的大山,一直到现在,这座大山依然矗立,甚至时不时还会因为地壳碰撞挤压,往上再涨点。</p>

大学心理学有个课题叫《为什么四十年前的成年人喜欢熬夜》?</p>

核心因素就是可自我支配时间太少。</p>

哪怕知道熬夜伤身体,也得去刷刷短视频,看看美女什么的,缓解压力。</p>

但自从二十年前沉浸式设备正式民用之后,这种情况得到了好转。</p>

白天工作赚钱,晚上睡觉玩游戏,逐渐成为人类生活的主旋律。</p>

甚至七八十岁的老大爷,在锻炼身体,吃饱喝足之后,都得带上游戏头盔。</p>

然后去到一处尽管虚拟却与现实无异的幽静湖泊旁。</p>

拿着现实售价数十万,游戏里甚至是免费获取的土豪鱼竿,找好钓点,打好窝,然后优雅地甩上几杆。</p>

天耀公司之所以能干翻各大游戏大厂,能成为全球首屈一指的游戏巨擘,不光是游戏做得好。</p>

沉浸式科技也是核心优势!</p>

其他公司出品的游戏,游戏时间和现实时间比大多只能到3:1。</p>

《斗破》则是5:1!</p>

同样都是一天,在斗破里能过五天,傻子都知道怎么选。</p>

值得一提的是,天耀公司现在还负责给全国各地的学院的沉浸式设备供货。</p>

嗯,一天的时间愣是挤出四天的学来上。</p>