可惜,她现在最需要的不是猎手,而是一名可靠的护卫。</p>
她想。</p>
一人一兽的身影很快便消失在她的视野中,只剩下她还有露西站在这颗被折断的大树旁。</p>
[你的伙伴【血裔活尸】正在升级中,预计时间为8个小时,是/否扎营休息?]</p>
游戏的提示让云睦愣了一下,不过很快,她便回过神来,选择了是。</p>
[你决定和你的伙伴在这里进行扎营,在扎营前,你需要做一些小小的准备.....]</p>
[1:打猎。(获得扎营的食物。)【消耗3点行动】]</p>
[2:探查周边环境,并布置警戒陷阱。(防止夜袭)【消耗4点行动】]</p>
[3:搭建帐篷。(提高休息时恢复的状态)【你没有帐篷可以搭建!】]</p>
[4:收集燃料,布置篝火。(减少寒冷值,并概率治愈疾病状态)【消耗3点行动】]</p>
[5:使用角色的专属技能。]</p>
【当前行动点数为:8】</p>
[你解锁了副本功能【扎营】!]</p>
[你可以随时在副本的各个区域进行【扎营】了!]</p>
[注①:你无法在【学徒】级的副本扎营!]</p>
[注②:每场【精英】级的副本只能扎营一次!]</p>
[你自行领悟了被动技能【鲜血狩猎lv1】]</p>
【身为血裔的你,天生就是打猎的好手,在进行狩猎时,行动点数消耗2点,食物获取加30%!】</p>
[你的伙伴【炼金术师·露西】自行领悟了技能【炼金陷阱布置】]</p>
【露西将会在营地周边布置威胁性十足的炼金陷阱,消耗2点行动点数,防止夜袭,或当夜袭强制发生时,所有敌人防御力降低45%。】</p>
“懂了,这应该算是,玩家可以随时随地,主动触发的安全事件吧。”云睦看着游戏面板上弹出的一大串提示分析道。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>