第二十章 打劫(1 / 2)

 墨海马,15级。</p>

领悟到的新技能‘聚气’,起手熟练度5%。</p>

有新技能,岂不是又能再刷不良蛙了?!</p>

战斗复盘,让墨海马‘聚气’起手,杨肆丢‘黏黏网’。</p>

可惜‘聚气’的熟练度实在太低,墨海马施放两三次才成功一次,追加的效果也特别差。</p>

等战斗复盘结束,大家完全没有经验这方面的收获,也没有熟练度方面的收获。</p>

“得这样,改一下…”</p>

把墨海马修行格子里边的‘泡沫光线’取消掉,‘聚气’放进去。</p>

再次战斗复盘,大家还是没有获得经验值,‘聚气’的熟练度提升了1%。</p>

得再去触发更多的战斗,获得更多复盘选项,否则效率非常低。</p>

不进行复盘,还是把墨海马当前主修的技能格子内容替换成‘泡沫光线’。</p>

退出游戏界面,杨肆只觉得大脑昏昏沉沉。</p>

战斗复盘相当于玩家的灵魂在参与战斗,来来回回刷了这么多把,不疲惫是不可能的。</p>

墨海马和雨翅蛾也参与了战斗,同样累呼呼趴在地上。</p>

先把他们收回精灵球休息,晚上还得靠两只宝可梦轮班守夜呢。</p>

出发前,杨肆完全没想到会出现战斗复盘这种方式,让一场战斗提供的成长尽可能最大化。</p>

可以有另外一种更合理的思路。</p>

在野地里尽可能触发战斗,不直接复盘,而是等离开210号山道,回学校去复盘。</p>

毕竟在野外活动的时间有限,今天行进了小半天,由于战斗复盘消耗的时间和精力,下半天没法行动,只能原地干坐着。</p>