第一百八十八章:NPC之间的战斗(2 / 2)

眼看赛琳娜的小身板就要被这个链锤砸飞的时候,只见她旱地拔葱一般猛的跃起,轻易避开了这记重击,同时还不忘朝道格拉斯头上砍了一剑。

这个道格拉斯也不是庸手,被赛琳娜连续得手几次后,反而是更加冷静了,它再次抡起了链锤,只不过这次没有直直的砸出去,而是绕在手里,不停试探着眼前的赛琳娜。

它这一手确实很有效,赛琳娜手中只有一把长剑,不过再长的剑也不可能长过它手上的链锤,只要赛琳娜靠近突击,道格拉斯手里的链锤便能后发制人,光靠敏捷身法是不可能躲得过的。

可是赛琳娜的战斗技巧远超猪头人甚至是风无影的想象,她毫不犹豫的欺身前进,两三步就冲到了道格拉斯的面前。

道格拉斯反应也很快,按照它之前制定的策略,手里的链锤再度横扫过来,这次攻击它早已计算好了提前量,就算赛琳娜再快,也不可能在突进途中避开链锤的攻击。

然而出乎所有人意料的是,赛琳娜根本不闪不避,而是挥剑朝着道格拉斯那链锤的手臂刺去。

锋利的剑刃刺穿了道格拉斯的手腕,它手上一松,原本挥舞着的链锤便“乓”的一声掉在了地上。

“缴械?!”风无影皱了皱眉头,他暂时看不出这是赛琳娜的本体技能,还是这一剑刺下去触发的额外特效。

“吼!!!”剧痛之下,道格拉斯大喝一声,伸手抓向赛琳娜。

赛琳娜微微向后一撤,轻松避开它的手臂,反手又朝着道格拉斯刺出一剑。

这还是风无影第一次近距离观摩NPC之间的战斗,如果这不是他在游戏里亲身经历的事情,风无影肯定会以为二人之间的打斗是在拍一部动作电影。

猪头人道格拉斯的攻击总是慢赛琳娜一步,不管是它的链锤还是拳头,要么是擦着赛琳娜的身体一错而过,要么是在剑刃的反击或招架下偏离了原本的目标。

最让风无影感觉不可思议的是,两人来来回回交手了上百回合,可是猪头人道格拉斯却一次都没有命中过赛琳娜。

上百次攻击都没有命中目标,打出来的都是“闪避”和“招架”,这是什么概念?

如果用数字来描述两人的战斗,那么赛琳娜的闪避和招架两大防御属性加在一起,几率已经达到了恐怖的百分之百。

风无影是越看越心惊胆战,以他对游戏的理解,在游戏里,除了剧情杀这类战斗,没有任何人或者是NPC能达到这么可怕的程度。

一旦达到了这种程度,那么对手的攻击是一千伤害还是一万伤害都没有意义,这完全打破了战斗的平衡,也就是说赛琳娜不管面对什么样的敌人,都已经立于不败之地了。

游戏策划要是看到了这一幕,估计转身就把主服务器的电源给拔了,不把这个BUG修复好,《次元世界》都不敢再开服上线。