简单理解来讲,就是怪物n眼中的玩家。
面对一群打不死,还升级飞快、如狼似虎的玩家,怪物们内心的想法该如何恐怖,想想就知道了。
依照希望的想法,正是想要将自己这个世界的对怪物战力成员作为第四天灾。
只要在自己设立的官方组织那里,获取了身份证明,那么他们将会拥有世界法则强化下的无限复活能力。
而这个能力,也并不是可以随意使用的。
只有在面对怪物战死的时候,法则才会生效,让他们回城复活。
而一般情况下的生老病死,并不会受到法则庇护。
同样的,人与人之间的厮杀,也一样不会让复活生效。
如此一来,在保障了生死的自然规律的同时,也可以最有效的保存人类方对抗怪物的有生力量。
而且,那个血条领域,希望也是准备让它融入自己这个世界的法则体系之中的。
没有血条的的第四天灾,不是真正的第四天灾。
希望都可以想象得到,等自己真的完成了这些计划以后,人类方将可以瞬间崛起,再也不用在怪物们的威胁下艰难生存了。
人类需要发展,一个安稳的环境是很重要的。
长期的士兵伤亡,就需要打量的新兵加入,这对人类社会而言,并不是什么好处。
但是为了守护自己的家园,他们又不得不这么做。
希望以前在新兵营的时候,曾经就遇到过很多这样的人。
他们并不想当兵,但是为了守护自己的家园,保护自己的亲人朋友,他们不得不放下自己喜爱的东西,拿起武器,加入和怪物的生死搏杀之中。
那是因为前线的士兵们伤亡不断,所以才会需要他们的献身。
可如果一旦希望的第四天灾计划完成,那么战斗兵源的问题,将不会再是什么问题了。
毕竟除了那些时势所迫,不得不战斗的人以外,还有不少的人,是真的自己发自内心的想要去战斗的。
这些人就和希望一样,他们是主要的第四天灾受众人员。
有了他们,就再也不需要强行征召其他人入伍。
他们便可以安心的去做自己想做的事情。
当个银匠、当个画家、当个商人、当个农夫,为人类的发展全方位的添砖加瓦。
那个时候的人类士兵数量可能会减少,但战力反而会上升不止一个档次。
对于这一点,在其他世界生活了那么久的希望毫不怀疑。
毕竟他也是玩过游戏的。
对于游之中,那些玩家们的疯狂表现,真的是心有体会。
换位思考一下,如果游戏之中的那些怪物和自己世界的一样,不会复活的话,凭借玩家们的疯狂收割能力,怕不是用不了多久,地图上就一个怪物也没有了。
仿佛爆火游戏的新手村。
几个玩家堵着一只野怪在刷,还大骂抢不到人头。
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