这怪物没有眼睛,乔安猜测它具有某种盲视能力,就像“震颤感知”那样,只能觉察到自己往它身上浇水的动作,却无从分辨浇洒在它身上的是什么液体,所以才会感到害怕。
“别担心,这药水可以帮你止血。”
乔安通过心灵连线安抚触须怪。
触须怪最初对他缺乏信任,但是很快就发觉被药水浸润的伤口正在迅速止血愈合,疼痛也大为缓解,颤抖的身躯渐渐平静下来。
乔安感应到触须怪的心态变化,对自己的敌意有所降低,就打出一串手势,低声吟咏施法咒文。
“vanima!”
淡淡的青色魔力光辉由乔安眼中散发出来,照射在触须怪身上。
这个法术的咒文和效用都很像“魅惑人类”,但是构型稍有不同,专门适用于异怪类生物。
乔安是在巴登温泉疗养期间,通过解析自身异怪血脉,发掘出这个相当冷僻的1环法术——“魅惑异怪”。
在地表世界,很少有机会跟异怪打交道,然而在异怪层出不穷的地底世界,这个偏门法术就找到了用武之地,所以乔安特地准备了一个,正好拿触须怪练练手。
魅惑类法术,通常很难对心怀敌意的生物发挥作用。
好在乔安已经用一瓶疗伤药水大大削减了触须怪的敌意,施法过后,成功争取到对方的好感。
“惑控学派”的法术,大部分可以划归为两个子类,一类是“魅惑”,另一类则是“胁迫”,前者比如“魅惑异怪”,后者比如“人类定身术”和“支配虫类”。
“胁迫”类型的法术,好比霸王硬上弓,不管受术者多不情愿,一旦被法术俘获,就只能被迫服从施法者的命令。
“魅惑”类型的法术,没有那么强硬,只是在不知不觉中赢得受术者的好感和信任,使对方觉得施法者是真心为他好,发自内心听从施法者的建议,而非被迫屈从施法者的摆布。
这两种类型的惑控法术,各有利弊。
“胁迫”类法术的优势在于简单粗暴,不用在意受术者是否心怀怨恨,强迫对方执行命令。
短板在于对方倘若心有不甘,执行命令过程中便不会全力以赴,能偷懒就偷懒,不仅效率低下,也无法执行那些需要发挥主观能动性的创造性工作。
“魅惑”类法术的弱点在于受术者保留了一部分自由意志,如果施法者的要求明显违背了受术者自身的利益,就有可能遭到拒绝。
好处是当施法者与受术者利益一致的时候,或者能够说服受术者相信双方利益一致的时候,受术者就会被激发出极大的热情,积极为施法者服务,非但不会消极怠工,甚至还会主动出谋划策。
此刻被乔安以“魅惑异怪”俘获的触须怪,已经意识到自己的命运完全掌握在这位人类法师手中,唯有取悦对方,自己才有可能保住性命。
所以当乔安提出请它为自己的冒险团队担当向导,引领众人穿越地脐,前往血苔原的时候,尽管触须怪从出生以来就未曾离开过这片区域,还是很痛快地答应下来。
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