如果只看单发“阳炎射线”的杀伤力,似乎远未达到6环法术应有的威能,但是这个法术可以持续生效,施法等级越高,能够发射出的光线数量就越多,累计伤害还是相当可观的。
除此之外,“阳炎射线”还能对不死生物和畏光生物——比如黑暗精灵、兽人、沙华鱼人以及绝大多数蕈类、霉菌、细菌、病毒和泥形怪——造成双倍伤害。
至于那些同时符合“畏光”与“不死生物”定义的目标,比如吸血鬼,要害部位挨上一发“阳炎射线”,当场灰飞烟灭!
抄录完了所有法术,乔安最后解析由安东尼奥尼血液样本当中发现的一门全新的超魔技艺——法术及远!
这门超魔技艺的效用类似“法术增远”,可以延长法术的射程,但是作用规则更像“高等法术延时”,不是直接增加法术的射程,而是每额外提升1环法术位,就使法术的射程提升一个级别。
排除少数特殊情况,法术的射程通常可以划分为四个级别:接触,近距,中距,远距。
“接触”类型的法术,比如“电爪”,在不考虑采用“幽灵手”或者“法师幽冥掌”之类特殊手段进行远程传导的前提下,要求施法者必须触碰受术目标,射程约等于零。
“近距”法术,比如“衰弱射线”,基础射程25尺,随施法等级提升有所增加,但是增加的射程很有限。
“中距”法术,比如“法师xx掌”系列,基础射程都是100尺,每个施法等级额外增加10尺射程。
“远距”法术,典型代表就是“火球术”,基础射程就高达400尺,每个施法等级还额外增加40尺。
“法术及远”这个超魔技艺,可以提升法术的射程级别,提升的幅度取决于付出多大代价。
比如用4环法术位施展“电爪”这个1环法术,多出来的魔力能级全都用来匹配“法术及远”,可以将射程提升三个级别,由“接触”变成“远距”。
同样的道理,如果用一个2环法术位施展“衰弱射线”,配合“法术及远”提升一个射程级别,就能命中百尺之外的目标。
稍加计算即可得知,在花费相同法术位的前提下,“法术及远”与“法术增远”相比,前者提升的射程往往更大,也更实用。
但是有一个例外。
对于那些原本就是“远距”的法术,比如“火球术”,“法术及远”就不起作用了,“法术增远”却照样能让这类法术的射程翻倍,反而比前者更实用。
……
3月8日~9日,先后于沼泽溪谷与德林镇外打响的这两场战役,都以亚尔夫海姆一方的胜利告终。
瓦萨兵团的顽强抵抗,迫使朱蒙维尔将军暂时放弃强攻德林镇,率领部队撤回德林河对岸,等待大地精领主勒图重新集结被洪水冲散的部队,前来会和。
德林镇战役结束的第二天,朱蒙维尔将军派来使者,向瓦萨上校提出赎回被俘的亚尔夫海姆殖民地总督之子迭戈·安东尼奥尼的请求。