后退一步躲开掉落满地的铁矿石,星夜看着自己的杰作满意的点了点头。
随手捡起两块铁矿石看了看,切口整齐平滑,这样的威力就算是面对四尾怕是也能斩出不损色于生生流转的威力吧。
看过威力过后,当然也要看看消耗了,闭眼感受了一下自己的查克拉大概用掉了十分之一左右,这种消耗大概跟天翔龙斩差不多,算是可以接受的存在。
不过星夜也敏锐的发现嗜魂封魔斩有一个巨大的缺陷,那就是这个技能是存在cd的,而且比万象天引要强的多。
星夜第一次用出嗜魂封魔斩后就明显的感觉到了自己左手有种空荡荡的感觉。
那种感觉怎么说呢?好像左手被掏空……正常使用没什么问题,也不会影响星夜出刀,但就是会让人有种莫名的别扭感。
那种感觉就好像有种声音在告诉自己,自己暂时用不出嗜魂封魔斩了。
低头一看星夜这才发现自己的左手手心处不知道什么时候多了一个小小的血滴状标记。
此时这标记还是半透明的颜色,只有最底部有一丢丢红色的样子。
观察了一会后可以明显发现那血红色在缓缓上涨,随着血滴标记中的红色不断上涨,左手中那种空荡荡的感觉也在不断的消失。
星夜原地估算了一下,血滴标记完全恢复红色需要两分钟左右的时间,也就是说星夜使用一次嗜魂封魔斩会有两分钟左右的cd。
星夜估计这个标记的出现,应该和系统改造了自己的身体有关,这个血滴标记里储存的应该是那种红色引力漩涡的能量。
在这矿洞里待了一下午的时间,星夜基本上都在测试噬魂封魔斩,一下午的测试结束后,星夜也算是完全了解了这个技能。
技能和游戏还是有很大不同的,游戏中嗜魂封魔斩的效果是吸附的敌人越多造成的伤害越强,但现实中却没有这种好事,不论星夜吸过来多少目标造成的伤害都是一样。
另外还有一点就是星夜发现引力的档次是可以调节的,如果把引力开到最大,星夜只需要两三秒钟就可以把目标吸过来不用傻呆呆的维持维持那个姿势很长时间。
而如果想要源源不断的把附近的目标也吸过来的话,漩涡就可以持续大概十秒左右的时间。
不过在总量不变的情况下维持的时间长了,瞬时的吸力势必减弱,对付强者时这样的吸力可能会被他们强行挣脱,只建议在无双割草的时候这样使用。
另外还有一个算是意外之喜的一点就是,噬魂封魔斩如果不斩出最后的那一刀的话似乎就不会消耗查克拉,而是单纯的消耗血滴标记中的吸力。
这算是件好事,让这个技能的使用范围大大加强了。
测试了一下午后,星夜有些疲惫的回到了雨矿镇中心处,此时大蛇丸已经收到了情报,派了一支百人左右的忍者小队接手雨矿镇了。
和这群人完成了这场交接后,星夜也就带人回到了木叶大营。
…………
星夜回到大营的时候,另一边砂隐大营也收到了雨矿镇易主的消息。
听到这个消息,那些原本嘲笑木叶方懦弱被袭击了巡逻小队都不敢还手的砂隐们笑不出来了。
他们还在为击杀了一支十余人的巡逻小队暗爽呢,回头发现自己六七十人的编制已经蒸发了,一处矿脉也没了。
这就好像红色方ad悄悄吃了两拨兵,心中暗爽的时候忽然发现对面ad在中路杀了自家中路还把自家一塔拆了一样难受。
难受啊,马飞!