295 侠客镇(2 / 2)

日益增多的天界小精灵承担了最广泛、较为轻量级的工作。

这些小精灵都是仙蒂一个个从天界偷偷召唤来的。

罗杰也不知道这家伙是怎么突破召唤术的限制的。

总之。

小精灵群体赫然已经成了侠隐界最大的原住民群体。

上次仙蒂汇报的时候。

「香楠树区域」已经栖息着200多只小精灵了。

今天罗杰查看的时候。

其数目初步估计已经翻了一倍!

这些小精灵为侠隐界的发展注入了强大的生命力。

特别是最初的那批小精灵。

罗杰在它们的身上察觉到过了一种接近「蜕变」的力量。

一旦这种力量累积到顶点。

这些小精灵身上可能产生令人意想不到的变化。

……

除开小精灵外。

铁猿和龙鸦则是依旧(www.hao8.net)承担着「开疆拓土守卫领地」的职责。

在半位面自然扩张的期间。

据说是遇到过几次虚空生物的入侵的。

不过都被这两种支柱生命给解决掉了。

罗杰连个尸体都没见着!

这足以说明这两种支柱生物的强大!

……

紧接着就是人口第二多的「临时工」了。

这些罗杰从010上搞到的构装体更多地负责流水线上的工作。

在侠隐界的东北角。

那座拔地而起的原初石加工厂正日夜不停地工作着。

大量的成品半成品的原初石从流水线上运下来。

源源不断地送入一座座不断新建的仓库中。

他们的工作效率堪称优秀。

可和罗杰当初在德罗瓦斯地底下挖的三十多条矿脉相比。

这种程度的加工效率仍然是不太够看的。

这一点从「成品半成品」仓库的数量仅有「原材料」仓库120就能看出来。

只能说。

「临时工」们劳动任务还很艰巨。

……

至于最后的魔鬼们。

由于要给戴安娜留嫡系人马。

罗杰只带了10名火山类角魔和10名角魔。

再加上哈迪斯。

这些人基本上承担了最重的活儿。

最直观的例子。

就是侠隐界西南角的那座「活火山」。

哪里有苦活累活重活。

哪里就有魔鬼们的身影!

对此他们也没有任何怨言。

这让罗杰十分满意。

若不是邪恶根性弊端太大,他真的想当一个魔鬼领主算了!

……

而从聚集地建设的角度来看。

侠隐界的中央已经建起了一座规模雏形不逊于「雾山镇」的小镇。

镇子内的房子规格统一。

街道整齐亮丽。

下水道等设施也很齐全

这多亏了罗杰从塔防模式中刷到的各种建筑图纸。

由于施工工作是魔鬼们承担的。

故而这些建筑都非常地方正规整、秩序井然。

眼下唯一的缺点是入住人口较少。

除开以上提到的自己人外。

一个外来人口都没有。

罗杰估算过。

如今的侠隐界已经可以承担500人左右的生存压力了。

或许。

是时候开始考虑引入一些优秀的种族作为侠隐界的正式居民了。

不过在此之前。

罗杰准备给这座小镇取个名字。

这方面他曾经询问过仙蒂和巨龙女祭司们的意见。

前者毕竟是侠隐界的管理员。

而后者则拥有较高的「艺术知识」。

罗杰认为她们在取名方面或许有独到之处。

最终的结果是

仙蒂希望叫「日出镇」。

它的理由是侠隐界的日出非常美丽。

而小镇的各个角度也都很适合欣赏这种美景。

而女祭司们更愿意叫「中心镇」。

她们认为有罗杰在的地方即为宇宙的中心。

只有这个名字。

才能体现出她们所侍奉之人的霸气。

对此。

罗杰没有第一时间表达态度。

而是调头去找了哈迪斯。

要不怎么说哈迪斯这家伙狡猾呢?

他一听双方的建议。

立马给出了一个两边都不会得罪的方案:

“不如从「日出」和「中心」之中各取一部分,形成一个新的词汇……”

听到这里。

罗杰忍俊不禁之余。

表情也变得非常古怪。

嗯。

日心镇当然是一个非常古怪的名字。

不是么?

……

「提示:你的元神已恢复至圆满!」

……

思绪间。

罗杰的元神离开了舍利子。

回归身体之后。

他绕着小镇散了一会儿步。

最终。

他决定取一个其他人可能永远也不会理解的名字!

……

「提示:命名成功,你成为了‘侠客镇’的主人」

……

「洞察:你意识到侠隐界的其他居民对这个名字产生了疑惑,他们无法理解为什么自己的主人会将小镇的名字和强盗等同起来……」

……

“通用语的语境里果真没有「侠客」这个词。”

“不知道有生之年有没有人能领会了……”

罗杰失笑一声。

他也不多做解释。

当下元神重归黄髯道人体内!

眼前的场景一闪。

昏暗的画面再度浮现在他面前。

洞穴。

棍棒。

灰矮人。

种种要素相继齐全。

休息的间曲过后。

杀戮的第二幕。

缓缓展开!

……

……

凌晨4点。

「污秽洞窟」第七层。

伴随着又一群污秽的灰矮人无声倒地。

悦耳的提示声在罗杰耳旁响起。

数据栏上。

……

「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」

……

「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」

……

「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触发1次强韧削减判定;

判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;

至多可削减目标单位50%的强韧值」

……

“强!”

对于这个属性。

罗杰只能竖起大拇指!

想要知道这个数据有多变态。

只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):

……

「1.低等级职业者的强韧值往往在10%~14%左右」

……

「2.准超凡职业者的强韧值在18%以下」

……

「3.超凡者的强韧值一般在22%~26%」

……

「4.超凡体质的超凡者强韧值有望达到32%」

……

「5.升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」

……

综上所述。

罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到0!

那已经是一种无比残酷的虐杀了!

而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。

更是效果非凡。

唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。

“但这方面应该问题不大。”

“只要我能把攻速拉满就行……”

“看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”

罗杰认真地思考着。

和提供的属性相比。

新专长则看起来没那么亮眼了。

……

「你完成了第25枚罪恶标记,你获得了新专长:钝器舞者」

……

「钝器舞者:你能快速地上手并熟练使用所有的钝器,包括但不仅限于:

棍棒、钉头锤、金瓜锤、流星锤;

扳手、水管、铁鞭、十字桩、钝剑;

大部头书籍、板砖、桌子、树干;

大型生物的脊椎骨、大多数生物的头骨;

……

当你使用钝器时,你会获得60%的攻击速度加成以及3点魅力加成」

……

“啊这……”

“为什么会有魅力加成?”

罗杰陷入了疑惑之中。

……