部分技能及职业资料(2 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 0 字 2021-08-10

1级提高25。

【巨力术】这种buff类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有35-40左右了。

因此【巨力术】的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。

20技:【天赋神力】:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30以上,体质属性永久性提升幅度20以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。

学习该技能后玩家的力量属性永久性提升25,体质属性永久性提升15。

在进行力量检定时,力量属性得到20加权。

在进行体质检定时,体质属性得到10加权。

该技能在血脉觉醒后发生变化,对抗所有体型的生物都可以生效,但技能优先值需高过对方种族免疫优先值。

对抗体型超过自己的生物非玩家)时,该生物无法免疫力量检定所造成的控制效果,哪怕该生物天生免疫此类控制效果也无法豁免,但控制时间会根据其抗性和种族相应缩短,最长控制时间不会超过3秒。

对抗体型小于自己的生物时,该生物体型比玩家每小一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5力量效果。

玩家负重能力提高一倍,在穿戴高重量板甲时,其重量造成的负面效果降低一半,自动获得【板甲精通】。

玩家体格永久性提升一个型号。

玩家无法再使用小型或微型武器,比如匕首和飞刀。

高技巧型中型武器的伤害和攻击速度减半,比如弯刀和刺剑。

技能注释:你天赋异禀,拥有远超常人的身体素质,你高大且无比强壮,因此非常擅长对抗大型和巨型生物,对小型生物也拥有很大优势,但过于巨大的体型和手型让你无法使用小型和微型武器,也不擅长使用技巧型中型武器。

你是如此与众不同,更近乎于返祖现象,或许探寻一下你的血脉,会有让人惊喜的发现。

这个技能在稀有技能中也绝对算的上是极品了,要不是稀有技能没有珍稀级的评级,这个技能绝对算的上珍稀级,比起天选技能都不差了。在云枭寒看来,比【孤独的冲锋】的价值都要高一些,而且非常适合他。

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阵营稀有栏位:

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21技:【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50,所造成伤害降低25,并造成(30+15力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50,冷却时间25秒。

22技:【温和之风】:三阶专业技能,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复10血量,冷却时间40秒。

23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技能,单体锁定类气系法术,射程45码,吟唱时间1秒,施法后一道雷电从敌人头顶瞬间直劈而下,造成(50+13智力+09魔法攻击力)的魔法伤害,并有一定概率造成麻痹1秒,法术决定属性与对方精神属性的差值越大,麻痹概率越高。冷却时间8秒。需要3个主动类气系技能作为前置。

24技:【战栗咆哮】:3阶通用技能,瞬发,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低20,冷却时间30秒。

战士类职业方可学习,学习该技能至少需要【2阶精神属性成长】,如要正常发挥其效果则需【三阶精神属性成长】或更高,此外使用该技能不仅需要消耗耐力,还需消耗法力。

学习【三阶精神属性成长】后强制攻击效果可以对玩家起效,时间是2秒,4阶是4秒。

25技:【力体超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【体质属性成长】,并使力量属性和体质属性得到10的永久提升。

该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

26技:【三阶精神属性成长】

27技:【斩风】:3阶珍稀级专业技能,瞬发,超速斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方40码30度角扇形范围内的所有目标造成(20+05力量+05智力)的挤压伤害,并在6秒内清空扇形范围内的所有空间,留在该范围内生命物种,无论敌我都将受到1生命上限秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。

2级造成(30+06力量+06智力),其它技能效果无变化。

受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量05高于攻击目标(力量+体质)2,且检定差值在50以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出50以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。

技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。

身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。

技能冷却时间8秒。该技能的持续损血效果对无法移动的boss类敌人无效。

学习前置要求:同时拥有耐力槽和魔力槽,气系主动技能3个,物理类主动攻击技能3个。

28技:【一阶魅力属性成长】

29技:【健壮】:3阶通用技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到15的永久提升。战士、骑士系职业可学。玩家体格永久性提升半个型号。

30技:

31技:【高大】:4阶专业技能,被动,玩家的的力量和体质属性得到5的永久提升,体格增大半级。战士、骑士系职业可学。

32技:【挑衅之索】:4阶珍稀级专业技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,【盾牌掌握】,拥有2个以上的主动类挑衅技能。

指向型技能(就是锁定对象的),扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。

目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。

33技:【完美施法手势构筑】:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。

(传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。)

学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25,施法被打断概率降低25,法术威力提高20,buff类技能效果提高5(直接在百分比上增加)。

该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。

34技:【霸体】:4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。

移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果),在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25(包括装备)。

冷却时间5分钟。

35技:【卓越力量成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【力量属性成长】,并使力量属性得到10的额外永久提升。

同名技能无法再学习,本阶的【力量属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

36技:【风灵骑行突刺】:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。

召唤风灵附身,骑行速度提高60,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。

风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,技能对敌人造成的伤害同样降低25。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。

【风灵骑行突刺】的学习前置要求稍微低一些,不过这个技能最大的难点在于操作难度极高。骑行速度本来就快,又加速了60,简直就跟飞一样,很难把握住攻击时机,技能非常容易打空,而且根本无法专门针对一个目标进行攻击。

玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。

不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。

37技:【四阶体质属性成长】

38技:【四阶精神属性成长】

39技:【亚巨人体质】

40技: