第六百五十八章 未知调度(2 / 2)

若是让邪物展开战斗流程,离温久太远的精灵会被强制召回身边,没得爆了。</p>

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因此宁可少炸几个邪物,也得避免没得爆。</p>

轰——</p>

怎么回事?</p>

哨卡内的骨骑冲出,只见‘浊器’级别的木栅栏被炸飞大段,于是询问其他邪物。</p>

刚才有个一大一小两个紫色圆球靠近,然后就爆炸了。</p>

肯定是肃暗者的阵心兽。</p>

这么嚣张的吗?</p>

骨骑心中诧异,‘骸龙御’非常清楚官方的行动模式,正面战场之余,肯定会派出侦查员进入苍骨境。</p>

其他哨卡或是堡垒已经击杀过三四个侦察员,唯有西偏背面特别奇怪。</p>

击杀掉一个侦察员,也付出了巨大的代价,十多个哨卡连带一处堡垒彻底毁灭。</p>

实在太诡异了,明明潜进来的是侦查员,怎么搞得和特战大队一样?</p>

现有情报明显可以看出,只有屈指可数的侦察员在非正面战场的苍骨境活动,绝不可能跑进来个特战大队。</p>

5区短时间也整不出那么多兵力。</p>

那就更奇怪了,哪怕冲进日阶顶峰的强者,四天时间连续搞出这么大动静也得累得够呛,人类终究是人类。</p>

怎么可能又来炸哨点?</p>

‘骸龙御’大人的计划正处于关键时期,千万不能继续捅娄子。</p>

我们全员追过去,从刚才那只阵心兽过来的方向往前追!</p>

哨卡邪物全军出动,才离开栅栏边界没多久,骨骑收到隔壁哨点联络,说是遭受猛烈攻击,而后联络即刻被打断。</p>

‘骸龙御’衍生邪物、苍骨境原生邪物中的佼佼者在主场领域内能相互沟通,这种灵魂联络突然掐断,说明遭遇不测。</p>

骨骑正要向更后方的西5堡汇报,转念一想,领头的龙骑将肯定已经知晓。</p>

举棋不定之际,来自最上位的消息在灵魂深处响起,平缓的语调间带着高度威压,令骨骑与身边邪物单膝跪地拜服。</p>

‘骸龙御’下达指令:可能不止一个日阶肃暗者进入苍骨境,草头老亡已在中央城堡附近出现过。</p>

西面难以处理的肃暗者别去管他,我会另外派出人手对付。</p>

现在全员进入计划第二阶段…</p>

骨骑从当膝跪地状态站起身,转告更多无从获取邪神信息的同类。</p>

撤离哨卡,往北转移!</p>

诅咒之铲收回,温久稍稍平复呼吸。</p>

战斗流程解除,游戏金币+816</p>

“诶?双弹瓦斯,你是不是跑错地方了?”</p>

【必然不会错的呀,我那时候爆炸,能炸到七八只邪物。】</p>

“奇怪了…”</p>

就算双弹瓦斯跑错,炸到其他哨卡去,总归也该有邪物跑来增援。</p>

总不至于当前哨卡打完还没来。</p>

温久绝不认为苍骨境外围这些个堡垒、哨卡都是笨蛋。</p>

参考骨骑‘旅祸’以及雅丹峡谷任务。</p>

任务过程中(-隔开-)出现过黑晶犬齿联络不同区域邪物的手法。</p>

苍骨境里头这么多衍生邪物,岂会没有交流?</p>

温久在玲珑古镇待过许久,红嫁衣甚至能隔着三十公里和十二红绫沟通。</p>

‘骸龙御’受到结界压制,但人家是邪神,联络衍生邪物的能力肯定要比红嫁衣强。</p>

“它们到底在谋划什么…”</p>