第六百五十九章 空置堡垒(2 / 2)

【好哦。】</p>

选定权限直接把火神蛾的热风锁下来,核心技能。</p>

钢铠鸦那儿锁定个钢翼,容错率高,70威力25PP,弹药充足。</p>

给阿罗拉三地鼠直接选定的技能是重踏,地面系群攻,60威力,只要打中,所有目标减一档速度。</p>

玩家累积游戏金币5934,不足以搞激流勇进。</p>

算上云霄跳跃,温久拥有四个技能禁用权限,还是不太够用。</p>

精灵等级一高,动辄大十几上二十的技能。</p>

简单把配招调整到马马虎虎,温久前往今天的目标:西5堡。</p>

有火神蛾在真的安心很多,哪怕堡垒里头住着两只龙骑将,加上骨龙也就几发热风的事情。</p>

把话讲得稍满一些,只要对方是冰属性,哪怕有个伪邪神强度,67级的火神蛾十次热风也应该够了。</p>

唯一比较危险的是,今天没有守住和广域防守之类的技能,阵容属于爆发力、攻击力高,防守能力不如进攻西4堡那时的阵容。</p>

隔着五百米,温久已经能看见堡垒轮廓,整体样式和之前的差不多,仅仅因为地形稍有不同局部结构做了改动。</p>

前次大致便是在这个距离差点被骑士长枪秒了。</p>

温久特地留意,提前把跳跃地毯扔在随时踩到的地方。</p>

距离拉近到四百米。</p>

没出现任何变动…</p>

继续拉近到三百米、两百米,依旧是一副空城模样。</p>

别说龙骑将的标枪了,甚至没有在外边巡逻的邪物。</p>

“难道城堡里的邪物全都撤离了?”</p>

总觉得不太对劲。</p>

西5堡过后,还有编号为1的堡垒。</p>

东南西北四座编号为1的堡垒紧挨着中心城堡。</p>

也就是说,温久如果拿下当前的西5堡,相当于攻进次中心圈。</p>

这里要是无人防守,可太奇怪了。</p>

宁可相信里头有惊世骇俗的陷阱。</p>

不管怎么样,总得冲进去看看情况。</p>

红色锁链同步的精灵改为火神蛾,不使用蝶舞而是在选定技能之外找出瞬间失忆,拉满特防。</p>

火神蛾等级足够高,拥有冰系伤害减半的抗性,再加上玩家和全套装备的数值,温久估算着自己起码能挨五六发上次的标枪。</p>

有这种契机早就逃掉了。</p>

进入百米范围,温久已经能看清城堡石墙上的斑驳纹路。</p>

石料非常新,经过七百余年风雨顶多带着些色差,没有飞鹏关城墙战火纵横的灼热感。</p>

毕竟这里是苍骨境,肃暗者进来清理邪物数量也不会傻乎乎去强行攻城。</p>

“没有邪系灵能?”</p>

温久只觉得一切正常,整座堡垒空空荡荡,透着没有事物活动的气息。</p>

真就完全撤走了…</p>

西4堡好歹留了大概一小半力量,靠近中心圈的西5堡却走得如此彻底。</p>

大厅中央,温久孤零零站着,没有往楼上走的意思。</p>

还是谨慎起见,开启假设性原则,把当前壁垒假设为陷阱,不需要有太多好奇心,整个拆掉便是。</p>

找到承重的柱子以及头顶承重梁,从这儿开始拆起。</p>

破坏承重结构能以最小的功夫弄塌陷整栋建筑。</p>

“嗯?”</p>

走进之后,温久才发现西5堡的柱子和西4堡有点差距,圆柱体表面盘着一串石雕骨骼。</p>

像是一条脊柱骨环绕石柱直达天花板,甚至还有突破到更高楼层的意思。</p>

“真是恶趣味的装饰…”</p>

召唤火神蛾,还没进行下一步操作,温久猛然发现石柱表面的条骨开始蠕动…</p>