第六回 序幕方落(上)(2 / 2)

电子脉冲剑虽然能耗较低、威力中上,但程逸的机甲在开局时只有30%的EN值,如果强行攻击可以将敌方机甲彻底击毁的要害部位,不但会增加攻击时的难度,而且容易受到敌方机甲的反击。此外机甲的要害部位往往都会追加较为坚固的防御装甲,电子脉冲剑的零距离攻击虽说能够击穿这些装甲的防护,但却会增加EN值的消耗。

因此程逸作出的选择是优先攻击机甲的关节、喷射装置这些在机甲构造原理上并不允许追加防护装甲,以手中五改剑可以一击见效的部位。尽管攻击这些部位不能够把敌方机甲击毁,但却可以打残、打得丧失战斗力,无法再妨碍程逸下一步的行动。像现在在程逸所经过的道路上就有八部被程逸打坏了背部主喷射装置,无法进行高速喷射滑行的机甲,在不得已之下迈开了两条腿向程逸追赶过来。按这种行进速度,至少也得要十分钟左右才能抵达程逸现在所在的位置。

单从游戏的角度来看,不追求华丽的击坠、不追求单纯的高分,在逆境之下一切以实际效率为主要目标,这可是一种各方面综合意识的表现。而此时此刻,程逸在摆平了这支被他从敌方主军团里引诱分离出来的五机小队之后再不迟疑,启动了机甲推进装置的全额输出功率向补给基地高速前进,对敌方的拦截也不再理会了。

正在激战中的补给基地已出现在视野当中,启动了全额输出功率的程逸,机甲EN也只剩下了最后的4%。再看基地发进口那里已方NPC的机甲只剩下了三部,HP与EN也都已经处于黄色的警戒状态,而围攻发进口的敌方机甲却有十余部之多!

“还有4%,够了!好狗不挡道,都**给我滚开!”

随着程逸在游戏舱中暴出的吼声,双钻机甲“星尘”有如流星一般飞速逼近正在围攻基地发进口的那十余部敌方机甲。当先一部虽然有急转回身并向程逸射出一枪,但程逸却在对方枪身方举时便已经作出了回避动作,一扭一闪间便避过了射来的脉冲束并冲到了对方的近前,手中的五改剑随即拦腰横斩!

剑光过后,该机甲被程逸一剑斩为两段,众观战的玩家一齐骇然:“不可能吧?铜钻级的机甲竟然被一剑两段?就算是顶级的五改剑也没这么高的威力吧!?”

人群之中的吴远眼望着光屏,轻轻摇头道:“不,有。这款游戏在全程都手动操作,不依赖系统给出的许多便捷式操作方式的情况下,可以手动调整能耗型武器的输出功率进而提升或降低武器的攻击力。不过如果是强行提升输出功率的话,武器的持久度损耗也会跟着上升,搞不好还会使武器超出负荷而直接报废。因此在一般情况下,没有哪个高端玩家会选择这种做法。不过他现在已经到了基地的门口,马上就能更换机甲,现在在用的这部报废了也无所谓了。相比之下,拼掉最后的一点EN,把门口的这些拦路虎尽快解决掉以争取时间也是种不错的做法。不过他也真敢拼,就4%的EN,一个不慎那可就会前功尽弃的。呵呵,高手就是高手,艺高人胆大吧?换我我可不敢这么做,多半会老老实实的借着那三部残存的NPC机甲的掩护先进了基地换了机甲再说。”

就在吴远心中在暗自思索的时候,程逸的“星尘”已经冲进了敌方的机甲队列之中。由古至今,中远程密集射击的战斗方式虽然已越来越完善,但真要是碰上对方强行**了其队列当中并且进行近身强袭,那这个射击队列也非乱掉不可。现在就是这样,好几部敌方机甲竟然连格斗用的电子脉冲剑都没来得及抽出来便已经被程逸一剑斩为两段,其他的机甲也只能险险的避开程逸的格斗战攻击攻击范围,对基地发进口的火力压制亦随之变弱了许多。

“星海逸尘,发进口的舱门正在打开,请马上进入格纳库更换机甲!”

这是基地指挥中心发给程逸的紧急通讯。而在通讯结束的那一瞬,程逸又斩开了一部敌方的机甲,至此围攻发进口的那十余部敌方机甲只剩下了四部,但是“星尘”的EN值也降到了极限警戒线的1.3%。

“回头再收拾你们!”

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