23 意识的转换(2 / 2)

强殖风暴 雷神刀锋 0 字 2021-09-01

既然是玩雷天痕当然有很多种方法玩可是他却希望玩得更惊险刺激一点。

雷天痕故意压制住自己的精神感应力。现在的他完全是一头走在凶险道路上的凶兽所有的反应都将直接来自细胞反馈。

从扭断第一个罗刹兵的手臂开始雷天痕的这个游戏就无法停止。深入修罗地狱六十公里雷天痕竟然花了四天算起来每天不过十五公里。虽然只是短短的十五公里但在每一分钟他就象困在兽笼一样四周无时无刻的环伺着无数黑手等待着时机取他的命。

能活到现在总算雷天痕够勤奋刻苦不仅打败了五形罗刹一次次偷袭还没拿走一条人命。

这四天的车轮战其实他自己也很疲惫。完全没有时间合眼吃饭都得小心戒备天知道敌人会不会突然冲出来。

但他还是做到了一件事震慑和恐惧。这两样东西在这几天里越来越沉的压在与他交手的罗刹和罗刹兵心头。就像一个桎梏这辈子想除掉都很难。

第五天开始雷天痕总算有个时间安排睡觉了被偷袭的次数明显减少。而他更是刻意放慢度时不时的探索起修罗地狱的地势来。

其实修罗地狱这边的地形大致与少林辖地一样。进入修罗绝域的道路上不时有岔道连接着归属武当的村寨武当历来并不压迫这些赖以延续的村寨。不过某些贱种就不会完全遵守了。

而这些村寨的食物来源要比少林丰富得多不少动物都是雷天痕没见过的。这些村民对待雷天痕这个陌生人竟然都很热情完全没有敌视的感觉。

这样的情形直到获知他是修罗的敌人开始转变虽然没有过分的表现出攻击意识但那种气氛令他也不愿意呆在这些村寨里。

明知道附近都是人却没办法沟通这种孤独感可是雷天痕十多年来一直饱尝的。现在除了苦笑他也不愿意去改变这个事实了。

这种整日被人偷袭行刺的日子令雷天痕感到有点腻味突然灵机一动想出了更有意思的玩法:“嘿嘿都是你们偷袭我换过来看看你们什么表情!”

说真的雷天痕似乎天生就适合干这一行冷静忍耐果断缜密正是优秀的杀手所必需的素质。最主要的是他可以享受这份孤独。在现在这个世界孤独就等于死亡没有人愿意孤独更不想被社会所孤立。

雷天痕小心的潜行摸到了修罗绝域的最后一道关口。这里每时每刻都有退守的罗刹兵经过。可是却没有一名罗刹兵知道雷天痕就在他们身边隐藏了三天。

在这三天里雷天痕只出手过一次杀死了一名罗刹兵。随即又选择了另一块绝佳的藏匿处伺机而动。

隐藏中的雷天痕没有气息外露没有呼吸起伏如同死人一般。而隐匿的地方又被他挖深了几寸整个表面看起来并没有凸出的异常感觉。不要说罗刹兵就算是五行罗刹本人来了也没办法现。

连续十几天就在修罗腹地的咽喉处一名名罗刹兵莫名惨死在眼皮底下这种神秘诡异的刺杀就连众罗刹都感到心寒。

在罗刹兵的流传里更是把雷天痕视作妖魔等级的怪物。有人说雷天痕本就是掌管黑暗地狱的使者若不是修罗和雷禅之战惊动了这位沉睡的使者他也不会这么生气的专找修罗一族晦气。先是精神和肌体上的折磨等他玩够了就开始无声无息的收割弱小的生命。

雷天痕为了扩大这种恐惧的气氛加恐惧心理的传递往往在整个修罗地狱陷入精神疲倦时他也会搞一些暴力的屠杀。

精神的疲惫往往比**的疲倦反应要强烈。只是一个月时间整个修罗绝域完全变了样而修罗的不理不问更是让残存的八百多名罗刹兵感到被放弃的绝望。

没有人再去巡逻甚至没有人站起来。等死般的颓丧在一张张本该充满生气的脸上贮满。气氛越来越压抑不仅是来自雷天痕那无影无踪的血腥也来自身边的同门之间的猜忌。

雷天痕想要的效果已经达到目标开始转向七罗刹没有罗刹带兵修罗门下也就没人会去打少林的主意上元城的建设就能获得宝贵的时间。<div>