说说一些情节问题!(2 / 2)

很多城镇或是势力虽是拥有上百万人员,但谁愿意去做炮灰,就算做炮灰又能阻挡得了?谁都不傻,万军丛中取敌首,遇见碾压式的战力,人数根本无用。

第二,游戏化的世界已然大了好多好多,一个城镇的容纳量再也不要用现实的眼光去度量,容纳数百万上千万那都是正常无比。

第三,浩瀚无垠宇宙星空异族上亿规模的数量其实也不稀奇,所以,以后的数量会越来越大。

关于金币体系的问题:

第一,后期动则百亿千亿的体量一点都不大,想想全球有多少人,几百亿人口再加上异族数不胜数的入侵,没人每天赚一点点那都是不可想象的规模。

第二,金币体系也不会崩溃,因为金币的出处只有唯一一个,只能从系统兑换,金币多少完全取决于底层战职者的打金,钱多钱少全看努力。

关于整个世界的架构问题:

小说的主线是地星(地球),一直都会围绕这个主线来展开,宇宙星空诸天万域,几乎就是相当于副本,都是要慢慢对接地星的。

作为莫名游戏化的世界,并不完全,所以系统会在一次次更新和对接宇宙星空,所以看似有些不严谨的设定其实也是世界成长的过度,后来的设定都会慢慢行成统一,然后最终变成这方世界唯一的设定。

的世界都在一步步完善,而不是一下成型的,所以要有包容的心态看待这个不成熟的游戏世界,若是一开始就成熟完整的世界,会写得很死,缺少出其不意的惊喜。

而且,千万不要轻易下结论,看完后面的情节你才能确定这是bug还是坑货系统留下的坑。

当然,作者还是新手,还是会出现bug,也欢迎大家提出来改正,作者都会完善。

暂时先说到这里,要是有什么疑问,大家也可以提出来,我看见了都会回复。