第九十一章 箭塔的攻击效果(2 / 2)

‘每位玩家获得胜利奖励:9银币。’

‘存活玩家奖励翻倍。’

伴随着第九战斗回合的结束,林烨现在已经存到了10多个金币,虽然距离兑换终极技能还遥遥无期,但是总算是有点盼头了。

让林烨感觉欣慰的是,虽然每一波怪物出现都会比上一波出现的怪物要强,但是怪物变强的幅度不是太大,照这个情况下去,一个箭塔应该能坚持到15波左右。

不过林烨根据以前的经验,估计下一波不仅会出现精英怪,还会出现boss,所以以防万一,林烨再次消耗寿命建立了一个天雷塔。

至于为什么不建设天火塔,那是因为林烨觉得群攻有箭塔就够了,建设天雷塔不仅能更快的击杀boss,还能增加击杀中立怪物的速度。

因为林烨是独自一人击杀一个传送门出现的怪物,所以林烨在杀敌排行榜上的排名遥遥领先,不过其他人也没有在意。

毕竟当时分配的时候大家没有意义,后期大家也是都在各自分配的地方战斗,也没有出现抢怪的情况,所以现在也没有什么矛盾。

‘第十回合战斗开始。’

第十波不仅如同林烨猜想的那样出现了精英怪和boss,而且出怪的数量也突然增加了许多,一次竟然出现了50个小怪。

这次北门刷新的怪物是老朋友哥布林,不过这次出现的哥布林全身制式皮甲,数量也达到了50个。

不仅如此,除了这些穿戴统一的哥布林外,还有两个手持魔杖的哥布林法师,以及一个手拿巨斧的哥布林勇者。

这次boss出现在北门,出门后boss直奔林烨这边。

还没等林烨看到boss的时候,箭塔就率先发动了进攻,一只巨大的箭影从箭塔中射出,在飞行中分裂成九个箭只,射向不同得目标。

可惜箭塔的攻击只能让哥布林勇者稍微停顿一下,并没有对哥布林勇者造成太大的伤害,而被箭影命中的哥布林同样是身体一顿,然后继续向前进攻。

箭塔的优点很多,无限箭只,自动攻击,攻击必中等优势很明显。

但是经过这么长时间的战斗,林烨也发现了箭塔的缺点,那就是箭塔击杀怪物的方式好像和林烨想象中的不一样。

最开始的时候因为箭塔都是秒杀敌人,所以林烨没有在意,等到后面箭塔无法秒杀怪物的时候,林烨才发现箭塔的这个缺点。

箭塔的攻击不像是物理攻击,更像是魔法攻击中的毒素攻击。

被箭塔命中的目标如果生命值较低会直接死亡。

而如果生命值较高的话,箭塔的攻击仿佛无法对目标造成伤害,即使是命中目标眼睛或者身体其他致命部位,也不会出现致盲,残疾,击退等效果。

对于生命值较高的目标,箭塔的攻击命中目标后更像是向目标体内注入特殊毒素,平时不会发作,只有毒素积累到一定程度,或者目标生命值跌落到斩杀线一下,毒素才会突然爆发,斩杀目标。