之前就已经说过,《侠客3》的难度相当变态,尤其是在一个人面对一群时,不管是这一群是人形敌人还是怪物,选择硬肛往往会死得很惨,只能通过游斗来一一解决,这就好像《黑暗之魂3》中的一句话,叫做“双拳难敌四手,好汉架不住人多,薪王不敌仨狗”……
薪王在黑魂3中就是boss了,而单挑一个boss的难度,都要比一个打一群来得难度低,就明白这游戏的奇葩之处了,也可以更加深刻地明白,什么是低武世界,如果是高武世界,一个绝世高手,怎么可能怕围攻呢?
再比如《巫师3》这个游戏,它难度不高,里面的主角白狼是可以一打多的,实际上在小说中,白狼这个猎魔人还怕草叉,因为被一帮村民暗算了,白狼说到底也就是低魔的层次,否则怎么会被村民偷袭。
在《侠客3》这个低武世界,无名少女苏氏就算再强,也是强在单挑上,还是和同为人类的对手单挑,让她去和一群尸化的恶狗硬肛,因为有玩家这个累赘在,所以她当然会受伤了,哪怕是换做李兮夜来,他也会受伤!
没错,这就是所谓的“打不过狗”,低武世界就是这么残酷,群体的力量才是最伟大的,再绝世的高手,也做不到以一敌百,除非是有心算无心,运用暗杀手段,要不然就是被围杀至死的下场……
其实这一点是很反武侠的,许多玩家都想着可以开无双呢,哪里想到里面的小怪、小boss就虐得他们怀疑人生,而一不小心惊动一群的话,那就真的完了!
对于某部分玩家来说,可能就被直接劝退了,这游戏这么难,完全不适合手残玩家,那就不玩呗,然而还有一部分玩家,即使次次被虐,次次都忍不住骂娘,说下次绝对不玩了,可是他们还是会忍不住打开它,努力去过一个个坎,然后就会产生一种由衷的愉悦感!
他们也会给自己找玩下去的理由,或许是因为那画面、音乐特别震撼人心,又或许是世界观、剧情、人物的设定很走心,同时那种只要自己够强,就可以为所欲为的感觉,特令人着迷!
对于这样的游戏来说,开了修改器或者作弊什么的话,就完全没意思了,就是那种不断挑战自我、推进剧情、探索世界的感觉,让人欲罢不能!
所以即使这个游戏被玩家认为是充满了恶意,但是它的销量总体上来说其实还不错,至少不亏本,至于口碑,当然是更让部分死忠粉大声叫好了,他们还用各种方式去安利这个硬核游戏……
赵幽月给“苏氏”设定的武功上限,就是这个游戏中作为人类个体的最强上限,和“剑神”李兮夜五五开,她那一招“天外飞仙”,其实也就名字和白云城主叶孤城的一样,实际上用起来的效果是不同的。
说起来叶孤城所在世界的武力层次,最起码应该是中武世界了吧,他们的轻功相当飘逸,可以随意腾飞,而在《侠客3》中,要上屋顶的话,那是必须得借助工具的,比如说飞爪、梯子什么的。
最强的高手,应该都是跑酷高手,力量、敏捷都比普通人强,跑得更快、跳得更高,但却不可能玩起那种飞来飞去的轻功,这游戏就是这么反武侠……
内功有是有,或许应该称作“气功”,这种能量再打妖魔鬼怪时有奇效,比如说恶灵什么的,就要将气功附在武器上,才能对它们造成伤害,要不然根本就没法打到它们。
然而对于那些妖魔鬼怪来说,当然有在天上飞的,还有一些有特殊技能的,再强的人类,也无法正面碾压妖魔鬼怪,但是人类更有智慧,高手在准备完全之下,可以用自己的武功与智慧,解决掉那些妖魔鬼怪。
像玩家们就是这种类型的人,他们甚至可以用自己的不停死亡,摸清楚对手的出现套路,然后再通过一步步的算计,最终完成逆袭!